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Dienstag, 1. Oktober 2013, 14:34

Forenbeitrag von: »Granada«

Titanium Add-on (DLC)

Hmm, ich hätte es doch eher bestellen sollen und nicht erst gestern. Sind noch weitere Maschinen vorhanden? Oder nur die bereits angekündigten?

Freitag, 2. November 2012, 10:32

Forenbeitrag von: »Granada«

Modhub online

Zitat von »MF390« Zitat Sicher wird da in nächster Zeit noch mehr kommen, bisher scheint ja (fast) niemand zu wissen wie man dort seinen Mod einreicht. giants sucht diejenigen aus, die dort was einstellen können. Also wenn das so funktionieren soll, dann ist das Theater schon absehbar. Und da bei den bisherigen Mods immer "FREE" dabei steht, geh ich mal davon aus, dass es in Zukunft auch welche geben wird, von Giants, die nicht "FREE" sind. Aber warten wir es ab.

Dienstag, 30. Oktober 2012, 19:30

Forenbeitrag von: »Granada«

Modhub online

Zitat von »Lautschreier« weil sich da nicht nur 3-4 leute die lobeeren ans hirn tackern können hat bei courseplay super geklappt oder? Das stimmt. War ne schöne Zeit hier planet LS Die Entwicklung von courseplay hat auch mir viel Spaß gemacht. Auch wenn ich nur Tester und Beobachter war. Grüße

Mittwoch, 14. März 2012, 08:45

Forenbeitrag von: »Granada«

[MP] BGA Silo v2

Danke für den Hinweis. Auch bei mir war das Problem nach dem Speichern weg.

Dienstag, 13. März 2012, 19:59

Forenbeitrag von: »Granada«

[MP] BGA Silo v2

Zitat von »JoPi98« Ich konnte gerade i-wie nicht verdichten und er zeigte nur etwas komisches an: LOG blieb aber sauber... Das ist das erste mal, dass ich dieses Problem habe, ich habe vorher auch schonmal in dem Silo verdichtet, ging Problemlos... Abgekippt habe ich mit dem MB Trac 1600 Turbo v2 + Kröger Agroliner Siga Duo mit SMK 34... PS. Ich konnte trotz, dass ich nicht verdichten konnte, gegärte Silage entnehmen... Genau dieses Problem habe ich auch. Gibt es hierzu schon eine Lösung?

Dienstag, 28. Februar 2012, 09:59

Forenbeitrag von: »Granada«

Automatisierte Mod-Skalierung [update v0.3]

Ich werde das heute abend mal versuchen, möglicherweise habe ich mich auch nur besonders dösig angestellt. Danke schon mal. Edit: Jo hat geklappt. Danke

Montag, 27. Februar 2012, 22:48

Forenbeitrag von: »Granada«

Automatisierte Mod-Skalierung [update v0.3]

Guten Abend. Ich hab es jetzt mehrfach versucht und ich muss zugeben ich scheitere irgendwie am speichern der umgewandelten Datein. Wenn ich rechtsklicke und save as klicke dann macht das Programm aus i3d Datei eine xml Datei. Wenn ich diese xml dann wieder mit giants-editor öffne und in eine id3 Datei umwandle und in den mod einfüge, dann ist der Mod ingame weiß. Bin für jeden Rat dankbar.

Dienstag, 16. August 2011, 19:03

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Zitat von »Wolverin0815« @Shadowboy and Old-Farmer: Die Meldung sollte wieder angezeigt werden. Das Auftanken von Güllefässern und Spritzen sollte jetzt auch (wieder) funktionieren. Der CP sollte jetzt endgültig beim auftanken auch ohne Wartepunkt am Trigger stehen bleiben. Das hört sich alles sehr vielversprechend an. Ich hatte zuletzt etwas Probleme mit dem Miststreuer. Allerdings ist es im Moment nicht möglich bei github die zip herunterzuladen. Schade wollte gerade testen.

Freitag, 5. August 2011, 19:46

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Guten Abend. Bei der aktuellen Version von Modhoster habe auch ich das Problem, dass das Güllefass zwar selbständig beladen wird, aber der Abfahrer lediglich langsamer wird am Trigger um dann doch durchzufahren. Somit bekomme ich nur ca 1000 l Gülle ins Fass. Ich spiele die Big in Paradies und habe bereits versucht den Gülletrigger gegen den der BGA auszutauschen allerdings war das Ergebnis das Gleiche.

Donnerstag, 7. Juli 2011, 11:16

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Zitat von »gelato69« kennt jemand ein tridem-fass, das die schleppschlaeuche ausklappt ? habe schon unzaehlige versucht, aber keins gefunden ! (das kotte nicht, hat log fehler !) Nimm dieses: http://ls-network.de/index.php?section=d…50ac67c5be8d391 Es hat keine Schleppschläuche, aber es wird der Verteilerbalken ausgeklappt und es schafft dann immerhin 30m Arbeitsbreite.

Montag, 4. Juli 2011, 22:05

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Guten Abend. Ist es eigentlich möglich, dass sich das Güllefass automatisch befüllt an der Güllegrube ? Ich weiß nicht wie der aktuelle Stand ist. Es war mal so, dass man erst in den Trecker einsteigen musste. MfG Granada

Montag, 4. Juli 2011, 08:51

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

@Wolverin0815 Danke, dann weiß ich Bescheid. @Gigaman Ich glaub man kommt an die Dateien aus dem DLC2 nicht ran, das ist wohl alles verschlüsselt.

Montag, 4. Juli 2011, 08:26

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

@Gigaman Wo finde ich denn die entsprechenden xml-Dateien von dem originalen Kotte aus dem DLC2. Ich hab schon gesucht, konnte aber nix finden. MP-FUnktionalität ist mir egal.

Sonntag, 3. Juli 2011, 23:30

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Ich habe noch eine Frage zum Düngemodus. Das original Güllefass aus dem DLC wird bei mir aufgeklappt und alles funktioniert. Das Rekordia was man im Offiziellen Forum findet, klappt nicht auf sondern verteilt nur über den Prallteller. Warum? Muss ich noch was einstellen am Rekordia? Kann man das originale Fass eigentlich verändern? (Kapazität erhöhen)

Samstag, 2. Juli 2011, 09:54

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

@tatti vielen Dank jetzt funktioniert es. Der Fahrer fährt zwar erst noch zum 3. Punkt der Feldgrenze und von da zum 4. , aber das stört nicht so sehr. Vielen Dank an alle Beteiligten für den courseplay. Ohne diesen würd ich das Spiel schon lange nicht mehr spielen.

Freitag, 1. Juli 2011, 23:46

Forenbeitrag von: »Granada«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Guten Abend. Ich habe auch mal wieder courseplay getested und bei mir funktionierte fast alles wie es soll. Die neue Feldgrenzenerkennung ist genial. Allerdings habe ich folgendes Problem: Ich habe gemäht und geschwadet mit dem Feldgrenzenkurs. Nun will ich mit dem Ladewagen aufsammeln. Wenn der Wagen voll ist, fährt der Traktor die gesamten Wege auf dem Acker ab und nicht direkt zum Endpunkt. Meine Route zum Hof startet am 4 Feldgrenzenpunkt führt über nen Grastrigger und endet beim Feldgrenzen...

Samstag, 30. April 2011, 21:28

Forenbeitrag von: »Granada«

Was haben viele Modder gegen Modhoster?

Die Diskussion ist, wie viele andere, völlig überflüssig und nicht zielführend. Die Interessen beider Seiten sind absolut nicht kompatibel und beide Seiten haben gute Argumente für ihr handeln. Ich denke es ist ein freies Land und wem es nicht gefällt, dass seine Mods bei MH auftauchen, der sollte sie gar nicht erst ins Netz stellen. Der Kritikpunkt: " MH verdient Geld mit der Arbeit (Mods) anderer" ist bzgl. LS etwas seltsam. > Giants verdient genau so einen Teil des Geldes. Denn LS würde nicht...

Montag, 21. März 2011, 13:20

Forenbeitrag von: »Kraske«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

@ Isch Wie "verkürze" ich die Colli vom Trigger? Ich hab leider nicht so viel Ahnung von dem Ganzen. Ist das unter Attributes die Zahl bei "Scale z" im GE ?

Sonntag, 20. März 2011, 18:24

Forenbeitrag von: »Kraske«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Ich hab gerade die Big in Paradies 1.5 gespielt. An der BGA funktioniert das Abladen soweit gut. Bei den Hofsilos wird der Trigger durch den AH nicht erkannt. Es erscheint auch nicht der Satz "Abladestelle erreicht". Das sind ja keine normalen Silos sondern wohl solche wo man später Chaff und Grass wieder zum Füttern entnehmen kann. Ich hoffe mal, dass ich einen bekannten Fehler nicht nur wiederholt habe.

Donnerstag, 17. März 2011, 13:50

Forenbeitrag von: »Kraske«

(released)courseplay by netjungle,Wolverin0815 und Lautschreier(und community!!!!)

Zitat von »willi100« hallo habe die neue dowl.und er geht nicht kann nicht spiel laden kommt immer bed l. und alles schwarz 1. Kann man nicht verstehen was du meinst. 2. Kein Support!! Wenn es nicht klappt, dann lass es.