Scripting

Hier nur Probleme mit LUA Codes und Funktionen der Giants Engine. Keine Fragen zu releasden Mods, etc.

    1. IC Problem: "Status" wird nicht geändert. 4

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

    1. Technisch möglich? Objekt und einen Trigger mit LUA zufällig auf der Map platzieren? 8

      • Webby
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    3. Webby

    1. Kennt eine neue LUA alle bereits vorhanden Varianblen der vorher geladenen LUA Skripte? 2

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

    1. InputBinding in der lua angeben? 2

      • ls-for-ever
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    3. ls-for-ever

    1. Sachen auf den Bildschirm rendern 10

      • ls-for-ever
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    3. Bluebaby210

    1. Finde den .Lua fehler nicht? 10

      • ©Tonii
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    3. modelleicher

    1. Ertrag an Roder erhöhen 1

      • iMarwin
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    3. Börndi

    1. Specializationen automatisch in alle Fahrzeuge einbauen 14

      • unknown000
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    3. bassaddict

    1. Frage an die .lua Spezialisten - index direkt in der lua definieren - nicht aus der xml lesen! 4

      • alfi0212
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    3. alfi0212

    1. Einschalten des dreschers 2

      • Janni Bulldocks
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    3. Janni Bulldocks

    1. Animation per Knopfdruck abspielen 4

      • ls-for-ever
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    3. FIAT80-90DT

    1. Kverneland KD710 1

      • Fendt 936
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    3. Deere Power

    1. Problem bei automatischer Fahrgassenschaltung mit der Funktion "setJointMoveDown" aus Vehicle.lua 3

      • gotchTOM
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    3. gotchTOM

    1. Wie erstellt man einen Trigger? 15

      • TimoBloss
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    3. bassaddict

    1. größeres Hilfefenster 12

      • Willow
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    3. derschreiner

    1. leteralStiffnes? 6

      • schlüter55v
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    3. John Deere 6930

    1. Variablenübersicht / Wetter und Fruchtsorten 8

      • BlackC
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    3. gotchTOM

    1. Schlepperdrehzahl auf den Screen? 4

      • Webby
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    3. Webby

    1. MapSoundTrigger (WIP) -> Ich hör nix :( 34

      • Webby
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    3. bazillus

    1. [Gelöst] Gibt es einen Weg, die Overlay Koordinaten (Y und X) schnell raus zufinden? 2

      • Webby
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    3. Webby

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