ich komme nicht weiter wer kann helfen ??

  • moin moin


    ich konvertiere gerade meine map aus ls 11 und habe zur zeit einige probleme die ich selber nicht behoben bekomme
    erstens wenn ich die map mit dem ge öffne und in richtung dorf blicke stürtz der ge ab und funktioniert nicht mehr
    zweitens geht es mir um die fehler in der log


    würde mich über hilfe freuen


    lg
    orchid

  • [lua]Error: failed to load terrain foliage layer wheat
    Error: failed to load terrain foliage layer wheat_cut_short
    Error: failed to load terrain foliage layer wheat_windrow
    Error: failed to load terrain foliage layer grass
    Error: failed to load terrain foliage layer grass_cut_long
    Error: failed to load terrain foliage layer grass_windrow
    Error: failed to load terrain foliage layer rape
    Error: failed to load terrain foliage layer rape_cut_short
    Error: failed to load terrain foliage layer barley
    Error: failed to load terrain foliage layer barley_cut_short
    Error: failed to load terrain foliage layer barley_windrow
    Error: failed to load terrain foliage layer maize
    Error: failed to load terrain foliage layer maize_cut_short
    Error: failed to load terrain foliage layer dryGrass
    Error: failed to load terrain foliage layer dryGrass_cut_long
    Error: failed to load terrain foliage layer dryGrass_windrow[/lua]


    Komisch, dass die Map überhaupt zu Ende geladen wird :D


    Also da fehlen sämtliche *.png Dateien im map01 Ordner (welche, siehe Kasten)



    Edit: ich merke grad, dass sind ja alles Dateien aus der LS2011 Terrain. Die alte Terrain musst du löschen.
    --> Hast du überhaupt die Map versucht nach einem der vielen TUTs zu konvertieren?



    MfG Gigaman

  • bassaddict hat dazu in nem anderen Threat geschrieben:


    Gebäude Teturen vo LS 11 zu LS13 ändern


    Dazu musst du die UVs (das sind Textur-Koordinatenpunkte) in den
    erlaubten Range von [-8,8] bringen. Wenn die drüber sind gibts nämlich
    einen Error in der LOG und sind die Texturen verzogen. Da solltest du
    allerdings gute Kenntnisse in Maya, 3DS Max oder Blender haben,
    ansonsten wird das nix.


    Sorry Orchid, habs erst beim 2.mal gelesen, weisst ja schon wies geht SORRY

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