Hallo
Mit diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie ihr eine Map konvertiert aus LS11 nach LS13.
Sollte deine Map schon konvertiert sein nach LS13, dann das Tutorial benutzen:
[LS13 TUT] Eine Konvertierte Map Aus Ls11 "ingame" Bringen
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Zuallererst eine Sicherheitskopie deiner Map machen !
Schritt 1:
Legt euch einen Neuen Ordner auf dem Desktop an. Ich nenne ihn "Norddeutschland LS13",
weil ich die NorddeutschlandMap konvertiere.
Schritt 2:
Jetzt kopiert ihr den Inhalt des "maps" Ordner
(Programme x86 > Landwirtschaftssimulator2013 > data > maps)
Schritt 3:
Fügt den Inhalt des "maps" Ordners in den neu erstellten Ordner auf dem Desktop ein.
Schritt 4:
Erstellt in dem neu erstelltem Ordner einen neuen Ordner. Ich nenne ihn "Map aus LS11".
Schritt 5:
In den neu erstellten Ordner (bei mir "Map aus LS11") fügt ihr nun die Dateien ein, die in der LS 11
Map sind.
Schritt 6:
Jetzt geht ihr wieder in den "Map aus LS11" Ordner, wo ihr die LS11 Map reinkopiert
habt und kopiert den Inhalt des map01 Ordners! Jetzt wieder zurück zum Hauptordner,
wo ihr den "maps" Inhalt aus der LS13 Map eingefügt habt.
Schritt 7:
Jetzt im Hauptverzeichnis den Ordner "map01" anklicken und den kopierten Inhalt aus dem
anderen map01 Ordner dort einfügen. Somit habt ihr Eure Felder, Layer und Terrain auf
die LS13 Map portiert.
Schritt 8:
Jetzt öffnet ihr die map01.i3d im Hauptverzeichnis mit dem GE 5.0.1. Nun importiert ihr die
map01.i3d der LS2011 Map (map01.i3d öffnen > File > Import). Sollte dann ungefähr so aussehen.
Schritt 9:
Jetzt sollte es etwa so aussehen. Nun löscht ihr das, was gelb markiert ist!
Schritt 10:
So sollte es aussehen.
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Mein Tutorial ähnelt sich sehr mit dem von Katsuo
(http://www.moddingsociety.de/t…p-fuer-ls13-konvertieren/)
Ich möchte mich auch nochmal an dieser Stelle dafür bedanken, dass ich es als Grundlage benutzen durfte!
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Ich hoffe, es ist verständlich erklärt Übernehme keine Haftung für Fehler!
Tutorial darf nur auf ls-galaxy.de, Modding Society und Planet-LS erscheinen.
Grüße
Deere6800