i3d mit Solid Edge öffnen?

  • den Thread kann ich nur empfehlen :D
    am besten du liest ihn dir durch, dann bist du sicherlich schlauer, da kannst du auch rauslesen wie es funktionieren sollte, was ich aber nicht empfehlen würde.


    kurz zusammengefasst sind es zwei unterschiedliche arten ein Modell zu bauen, ein CAD Modell ist "massiv" und z.B. eine .i3d oder .obj-datei sind nur Flächen die mit 3 oder mehr punkten definiert werden.


    Wenn man nun ein model konvertiert wird es eigentlich nur so ähnlich nach gebaut, d.h mit jeden konvertieren wird das Modell leicht anders und am ende kommt dabei ganz was anders bei raus, nur mit mehr polis :D



    ich würde dir zu Maya raten, da kann man direkt eine .obj-datei importieren die einer .i3d entspricht nur ohne Textur. Die Textur kannst du oft problemlos wieder drauflegen.
    die Art ein Modell zu bauen ist zwar komplett unterschiedlich, aber das lernt man auch schnell.
    Das exportieren ist sowieso kein Problem.

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