Wenn du das als "nicht gescheit" bezeichnest, bitte, ich bin relativ zufrieden damit! [...]
Ich glaube dann bist du noch nicht in den Genuss gekommen, ein Modell, das in Maya gebaut wurde zu mappen Ich würde mal fast behaupten, ein SKP Modell zu mappen dauert um einiges länger als eins aus einem "richtigen" 3d-moddeling Programm
Naja, der Polycount vom Frontlader spricht aber nicht grade für Sketchup, knapp 27k ist doch schon ziemlich viel. [...]
Naja ich hab meine Stoll FZ 60 mit Maya gebaut und der hat 35k Polys... Von dahher sollte das alles kein Problem sein, vor allem nicht in LS 13