Warum belegt man sich das dann nicht einfach über das Steuerungsmenü um? kann doch nicht so schwer sein :patsch:
LS Talkthread
-
-
Mit dem Programm Joytokeygen kann man Tastaturbefehle auf die Joysticks übertragen heißt man gibt zb im Programm ein das wenn der linke knüppel sich nach vorne bewegt das das Programm dem Spiel aber sagt die taste w würde gedrückt werden ....beim frontlader habe ich das noch nicht probiert....oldfarmer würde das über ls gehen hätte ich das schon längst gemacht aber ls erkennt nur x und y achse welche Richtung bei der acgse will er bei mir nicht erkennen
-
also ich habe es einfach in die Inputbindings rein geschrieben und bei mir ist es genau wie Eurosteuerung sprich nach vorn für runter nach hinten für hoch und der 2 Joystick funktioniert auch damit.
-
Joar wollt ich auch noch machen aber auf den letzten Tagen lohnt sich das nicht mehr
-
Danke für eure super Hilfe!
Ich werde das mal probieren einzustellen um zu sehen ob das funktioniert! Dürfte ich euch zwei noch mal kontaktieren wenns nicht klappen sollte? Wär mir eine große Hilfe!
Danke
-
Jaa schreib hier einfach wieder in den thread gibt bestimmt noch andere die diese tipps gebrauchen können
-
Neues Video https://www.youtube.com/watch?v=jSFSmIx6Hhs
-
Bei Giants fehlen den Texturieren wohl Arbeit:
[img=http://abload.de/thumb/3lkwe6o1d.jpg] -
Ist wohl relativ wahrscheinlich, dass man sich die Farbe aussuchen kann. Zum Vergleich hast du das Wechselspiel an den Pickups und dem Brantner. Ist doch einfach umzusetzten und n cooles Feature
-
Toller neuer Trailer mit vielen echt coolen Sachen wie z.B. das Partikelsystem an den Mähern, aber das das Gras jetzt wieder auf dem braunen Ackerboden statt auf grünem Untergrund steht finde ich ist echt n totaler Rückschritt! kann absolut nicht nachvollziehen warum sie das geändert haben!
-
Das die Farben getauscht werden, ist schon seit LS-09 bekannt. Die Autos sind ebenfalls mit dem selben Shader versehen, der über die Weiße Textur einen zufällig generierten RGB-Wert legt.
-
Toller neuer Trailer mit vielen echt coolen Sachen wie z.B. das Partikelsystem an den Mähern, aber das das Gras jetzt wieder auf dem braunen Ackerboden statt auf grünem Untergrund steht finde ich ist echt n totaler Rückschritt! kann absolut nicht nachvollziehen warum sie das geändert haben!
Kann ja sein dass dieses Gras auf einen Acker gesät wurde, demnach wäre das ein totaler Fortschritt
-
Weder noch. Gras ist und bleibt wie bei LS13 mit normaler Grastextur drunter ohne Dünung...
Das im Video eine Ackertextur drunter ist, liegt daran, dass der, der das Video gemacht hat sicherlich einen Konsolenbefehl genutzt hat um schnell für das Video Gras auf nem Acker zu haben -
-
Das Partikelsystem vom Aufbereiter is ja mal BOMBE!! Gefällt mir sau gut! Hoffentlich fahren die Autos mal schneller, im LS13 mit 30km/h ist schon etwas langsam. 60km/h wären schon angebracht, zumal man mit einem LKW schon 60km/h fahren darf auf der Bundesstraße/ Landstraße.
Lg
-
Fox
Warum fortschritt? Das konnte man doch im LS11 auch.Aber wenn Katsuo sagt, dass es wie im LS13 bleibt bin ich ja beruhigt.
Wenn ich nen Acker mit Gras einsäe hab ich drunter ja auch keine grüne Fläche wie bei ner Wiese... Ackergras lässt sich im RL wunderbar von Dauergrünland unterscheiden, weil du immer den Acker drunter durchsehen wirst.
Aber die Diskussion hat sich ja nun erübrigt
-
Hauptsache am Schluss vom Video ohne Licht wien besoffener heimgefahren
Aber ich freu mich schon auf den LS 15 -
Ist euch eig. die animation vom Sonnenlicht bei 0:07 aufgefallen? Ob das wohl auch im Spiel so is?
-
Schön das es God Rays/ sichtbare Lichtstrahlen geben wird.
-
Hauptsache am Schluss vom Video ohne Licht wien besoffener heimgefahren
jo
Aber bei 0:38 die Maistextur sieht auch neu aus^^ kann aber nicht viel erkennen
Jetzt mitmachen!
Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!