Yep, und da im braunen Unterstand gegenüber vom Pferdestall.
LTW-Farming-Map (Update: 13.09.15)
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- [Released]
- kingkalle
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hmm meinst du da im stall da wo auch der ballen liegt???
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Ne, der zur Weide hin. Da steht glaube so eine blaue Tonne.
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hmm ich habe die jetzt in beiden ställen un d in dieser wieseneinfahrt da am wasserbecken abgelegt es tut sich nichtzs
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Gegenüber von den Ställen. Da ist so etwas blaues mit einem braunen Objekt.
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ahh tut mir leid habe den pferdehof verwechselt war aktuell i dorf da am Händler gegenüber :patsch:
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aber da steht ein auto in der Luft am pferdehof und ne Beschriftung der Map wäre ganz schön gewesen
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Ok, wird für die nächste Version notiert.
Für alle nochmal die geltenden Regeln:
Rules:
Die Kartedarf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werden, aber nur unter Verwendung des originalen DL- Link!
Die Karte und unsere Objekte/Texturen dürfen ohne unsere Zustimmung nicht verändert und nicht neu hochgeladen werden!The map can be release on other Websites, but only use the original Download-Link!
It´s not allowed to edit the map and our objects/textures and no reupload without the permission of us.
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Erstmal muss ich sagen, dass es landschaftlich eine echt schöne Karte ist. Sie hätte zwar noch etwas mehr Fläche haben können, aber darüber kann ich hinweg sehen.
Allerdings hätte ich auch noch ein paar Anregungen bzw. Kritikpunkte:
- Zum einen wie schon gesagt: Details, ich bin gespannt, wie das in der V1 aussehen wird (spart am besten nicht so damit :D).
- Zudem scheint es an den Kreuzungen Verkehrsprobleme zu geben (ich weiß nicht, ob JunctionTrigger im 15er noch funktionieren, wenn ja, würde ich diese setzen, denn so ein Verkehrsstau ist nicht schön).
- Nahe dem Hof liegt ein Einbahnstraßenschild auf dem Boden, ohne das ich es berührt habe. Und am Ende der Straße fehlt dann das "Verbot der Einfahrt" Schild, denn sonst weiß man ja nicht, dass man von der Seite nicht hindurch fahren darf.
- Warum haben die erste und letzte Plane bei den Hofsilos eine andere Textur als die in der Mitte? Sieht m.M.n. etwas komisch aus...Edit: Ich habe gerade festgestellt, dass das Einbahnstraßenschild keine Ausnahme ist, andere Schilder liegen auch einfach so auf dem Boden. Ich würde am besten alle Schilder einmal kontrollieren.
Das war es erstmal von meiner Seite. Viel Erfolg bei der V1!
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Schön, das sie dir gefällt!
Das mit dem Verkehr konnte ich jetzt nicht nachvollziehen, da dies bei mir einwandfrei läuft . Werde ich aber nochmal überprüfen.
Die anderen bei den Fehler werden auch schnellstmöglich behoben. Das mit dem Silo sollte natürlich nicht so aussehen.Vielen Dank für dein Feedback.
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Aber vom Aufbau einfach der Knaller. Etwas mehr Schmutz auf den Hofflächen und ein paar Details hier und da und dann ist es schon ein Knaller!
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wäre es möglich noch am kleinen Hof nen Füttertrigger für die Kühe einzufügen weil so ne einzelne Siloplatte aber Kühe sind nur am großen Hof, welcher mir nicht ganz so zusagt als Viehhof eher als Ackerbauhof.
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Mir ist aufgefallen, das man Feld 21 nicht kaufen kann, auf Feld 23 noch ne zweite Feldnr. su seien scheind (24?) und die Wiese rehcts neben dem Kuhhof hat keine Nr.
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Das Problem mit dem Verkehr liegt wohl daran, dass die Splines nicht ganz richtig verlegt wurden. Im 15er verlegt man die Splines so, dass die Autos sich an den Kreuzungen aussuchen können, wohin sie fahren. Dies hat gleichzeitig aber auch den Vorteil, dass die Autos bevor sie abbiegen ggf. anderen Autos Vorfahrt gewähren. Dadurch werden Unfälle vermieden.
So wie ihr die Splines allerdings verlegt habt, fahren die Autos nur ihren Weg entlang und gewähren anderen Autos an der Kreuzung keine Vorfahrt, da sie die Kreuzung nicht als Kreuzung ansehen und somit entstehen manchmal Crashs, wodurch sich der Verkehr an den Kreuzungen staut.Bei Fragen zu den Splines könnt ihr mich auch gerne per PN anschreiben.
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Dann scheint Giants auf der Bjornholm was falsch gemacht zu haben, dort fahren die Autos auch nur im Kreis und biegen nicht nach Zufallsprinzip ab.
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Ja, Giants scheint da ihr eigenes Feature nicht zu nutzen. Das kann man aber auch nur wissen, wenn man die Modding Tutorials hat, deshalb wirds auch auf den meisten Maps falsch gemacht.
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Sind ja auch eigentlich nicht verbaut (siehe 1.Post).
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Dann hättest du aber auch die entsprechende Husbandery entfernen sollen.
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