Die V2 des 7930 hat nichts mit der Contest Version gemeinsam.
okay, danke für die antwort
Die V2 des 7930 hat nichts mit der Contest Version gemeinsam.
okay, danke für die antwort
Wie sieht das eigent. aus mit der RUL & dem GPS Pilz, wurde da auf meine anfrage sie einzelnt zu konvertieren eingegangen sprich, sodass man sie via GE ausblenden kann?
is jetzt meiner meinung nach unnötig, zumal ich dann nochma an den tetxuren rumradieren müsste...
hi,
könntet Ihr vielleicht für uns mal ein paar aktuelle Status-Infos geben?
Vielleicht paar Bilder oder so
Wäre echt klasse!
Gruß
Stimmt mal ein paar neue Screens wären nett.
Sorry ich weis das MF390 zur zeit wenig Zeit hat aber Lukas die Johnis Sehen sehr gut aus
zum Thema Frontlader hab ich noch das hier gefunden:
Ist zwar ein 7830, aber der Stoll sieht schon gut daran aus!
schade, dass es gar keine informationen zu den johnnys gibt
guck doch im 1. post.. da stht alles was es an informationen bisher gibt -.-
ich glaube er redet von der liste wo die susatz funktionen bekannt gegeben werden sollten
ich glaube er redet von der liste wo die susatz funktionen bekannt gegeben werden sollten
genau die meinte ich
Klasse Modelle.!
Kleiner Vorschlag:
- TowBall beweglich machen
- Fronthydraulik anpassen weil bei V1 hingen die Gewichte zuhoch --> eigentlich hängen sie weiter unten und "gerade"
Freu mich auf ein update
der towball is beweglich, dass mit der FH raff ich jetzt ned ganz ?!
Ich glaube er meint, dass die FH zu hoch aushebt.
@ Axion820: Dass mit dem Gewicht, also dass es nicht waagerecht hängt liegt dran dass du den Oberlenker zu kurz gedreht hast.
Achso das is schön
Naja ich habe jetz die FH nach unten gemacht und leicht gedreht aber jetzt habe ich das Problem das wenn ich ein Gewicht ankuppel das sich die Zylinder um 180° drehen und das spiel stockt?
die fh hebt mal garned zu hoch aus^^
Ich finde schon
Finde ich eigentlich auch. Normal ist es doch so, dass die Gwichte paralell zum Boden sind( oder etwas höher noch)
Aber bei dem werden die wirklich etwas zu hoch angehoben, wie ich finde...
Achso das is schön
Naja ich habe jetz die FH nach unten gemacht und leicht gedreht aber jetzt habe ich das Problem das wenn ich ein Gewicht ankuppel das sich die Zylinder um 180° drehen und das spiel stockt?
Tja, das kommt von der Pfuscherei da musst du dich mal mit movingparts auseinander setzen. Sicherlich erhälst du callstacks mit dem inhalt "vectors are parallel" oder so...
Zylinder verschieben sich auf z achse und ihr stempel muss für x und y mit 0 untergeordnet sein... deshalb nicht parallel, sondern identisch müssen sie sein...
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