Hier ist mein MapFruitChangeTrigger.
[expander=Demovideo]
Hier als kleine Demo, was man damit anstellen kann, das Releasevideo meiner Map.
Über den MapFruitChangeTrigger laufen :
- Fütterung im Kuhstall
- Strohstall im Kuhstall
- Mühle
- Saatgutabpackstelle
Credits:
Skript: rafftnix
Features:
- Frucht abkippen (am InputTrigger)
- Frucht wird konvertiert in eine andere Frucht (natürlich einstellbar)
- Möglicher Preis je konvertierte Einheit einstellbar
- Konvertierungstempo einstellbar
- Massenverlust/Gewinn beim Konvertieren einstellbar
- Ballenannahme am InputTrigger
- Frucht wird wieder in Anhänger beladen (am OutputTrigger)
- Beliebig viele OutputTrigger für jeden InputTrigger
- HUD, an dem man die Füllstände abrufen kann
- Mögliche Ausgabe von 3D Objekten (z.B. Paletten, Fässer)
- Planes am Input- und Outputtrigger
- Abladen beim Fahren möglich (einstellbar)
- MP ready
Besonderer Dank geht an:
Heady für seine Unterstützung und für die Freigabe einiger Teile aus seinen Skripts. Vielen Dank!
download Link: http://www.file-upload.net/dow…uitChangeTrigger.zip.html
Liste der Userattributes(wenn ihr den MapFruitChangeTrigger in eure Map einbauen wollt): http://www.file-upload.net/dow…T_Userattributes.odt.html
Rechte:
Wo meine Mods zum Download kommen entscheide ich!
--> Geprüft vom Testteam des off. Support Forums <--