mich auch interessieren ohne Stress
Fahrgassen-Skript für Sämaschinen
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- [Ingame]
- gotchTOM
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Moin!
Wollte nur noch mal kurz mein Interesse bekunden. Nicht das ihr meint, das juckt hier keinen mehr. Die ersten Bilder sahen ja schon sehr viel versprechend aus.
Sollte sich mal ne Gelegenheit ergeben, geb ich euch auch gerne mal n Bier aus!
Gruss aus Holstein
Stefan
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gotchTom ist aktuell Beruflich sehr beschäftigt,
daher hat er im Moment keine Zeit daran was zu machen.
Das mal so als kleine Info.Greetz Dennis
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Sehr schade das hier im Moment nicht weiter gearbeitet werden kann, aber ich verstehe natürlich vollkommen das der richtige Beruf Vorrang hat.
Ich habe mal selbst versucht das Script nach der Ursprungsanleitung in nen LS 15 Mod ein zu bauen und siehe da, es geht zumindest die manuelle Steuerung.
Bei der automatischen Fahrgassensteuerung geht dann nix mehr, leider.Ich frag jetzt einfach mal ob es schon jemand hin bekommen hat die LUA so zu korrigieren das die Automatik läuft?
Falls das nicht gewünscht ist so eine Frage hier zu stellen bitte ich einen Moderator meinen Eintrag hier einfach wieder zu löschen.
Greetz
Dirk -
ja das wäre auch eine Frage die mich interessiert und so das man es dann auch im MP oder noch besser auf dem Server nutzen kann aber scheinbar noch nicht?Erntezeit ist bei uns schon seit mehr als einer Woche um vielleicht hat Tom dann auch mal wieder Zeit sich hier zu melden?
Grüße JS39©
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ich habe auch versucht das skript zu verbauen aber ich hab es nicht mal soweit bekommen das ich manuel schalten konnte.
Die ganze sache ist schwiriger wie ich mir vorgestellt hatte
also respekt an all die wissen was sie tun ihr macht das wirklich gut!also den mod drivingline.zzz hab ich ohne weiteres zum laufen bekommen in ls 15. alles wird richtig angezeigt und läuft so weit auch nur das keine fahrgassen gemacht merden. ich werd mich heute noch etwas ein arbeiten in das thema vieleicht wird es was schauen wir mal.
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hallo zusammen,
habe mich auch mal an dem Fahrgassenskript versucht , soweit läuft auch alles nur das mit dem Fahrgassen ziehen klappt noch nich genauso wie bei lol. HAt irgentjemand vllt einen Tipp was man machen können?
Danke schonmal im vorrauspascal
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Hallo zusammen,
erstmal ein frohes neues Jahr Euch allen. Ich wollte nur mal loswerden, dass ich es echt schade finde, dass die Fahrgassenschaltung noch nicht den Weg in den LS 15 gefunden hat. Aber ich verstehe auch, dass es manchmal beruflich nicht den nötigen Freiraum gibt um so ein Projekt nebenbei zu stemmen. Aber vielleicht besteht ja die Möglichkeit wenigstens eine Beta Version von der, die Ihr da getestet habt bereitzustellen, sodass man vielleicht wenigstens schonmal Fahrgassen drillen kann, ohne die ganzen zusätzlichen Funktionen, die Ihr noch so geplant habt. Aber lasst Euch von mir nicht stressen, dass war nur so eine Idee, wenns nicht gewünscht ist einfach ignorieren ;)...
Vielen Dank für Eure Arbeit und viele Grüße
Jannes
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Jup, ist in Arbeit... läuft auch alles wieder soweit, fehlt nur mal wieder das Feintuning damit die Spuren nicht ganz so bescheiden ausschauen.
Und eine neue Taste wird benötigt... auf Taste 9 wird ja jetz die Karte eingeblendet. Habt ihr eventuell Vorschläge für eine schöne Tastenbelegung?
Gruessla TOM
Wäre es nicht möglich diesen Stand der Version einfach zur Verfügung zu stellen?
Vielleicht finden sich ja ein paar Leuts die sich dann mit dem Feintuning beschäftigen.
Es ist halt einfach nur schade das gerade diese Mod Bereicherung den Sprung in den LS15 bis heute nicht geschafft hat... -
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Tja, nur schade, dass er so lange nicht mehr aktiv war (November)...
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Ich warte auch schon seit Monaten sehnsüchtig auf diesen absolut tollen Mod.
Würd mich riesig freuen wenn wir zumindest eine funktionierende Beta-Version bekämen..... -
hallo,
ich hoffe ihr geht es noch irgendwann weiter weil da ist echt eine geile mod. ich selber habe es versucht aber die Automatik funktioniert nicht manuel schon
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Hallo
ich haber der driveline von GitHub Download aber ich bekomme ein lua fjel
C:/Users/dpj games/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_sowingSupp/DrivingLine/drivingLine.lua:42: bad argument #1 to 'sub' (string expected, got nil)
und in line 42 Stände
local componentNr = string.sub(getXMLString(xmlFile, "vehicle.aiLeftMarker#index"),1,1) +1; -
Hi,
ich würde mal vermuten das in der Drille keine aiMarker zugewiesen sind,
einfach mal mit einer Originalen Maschine vergleichen und gegebenenfalls selbst nachrüsten.Greetz Dennis
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hoffentlich gibt es bald mal Neuigkeiten zu diesem extrem genialen Mod, wäre sehr schade, wenn das Projekt fallen gelassen werden würde
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Aus Privaten gründen hat Tom im Moment keine Zeit daran was zu machen,
sry.Greetz Denniss
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dennis2408
[color=rgb(0,102,204)]
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[color=rgb(0,102,204)]das ist Ordnung das privat komm in erste Reihe [/color] -
has das problem gefunden
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Und was war das Problem?wäre vielleicht für alle interessant
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