Fahrgassen-Skript für Sämaschinen
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- [Ingame]
- gotchTOM
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Bei uns funktioniert auch auf dem Dedi-Server alles perfekt. Danke für den tollen Mod, auch wenn man vermuten kann, dass er eigentlich noch nicht an die Öffentlichkeit sollte
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Läuft alles bestens! Ich hoffe das es einen Unterstützung für Courseplay noch geben wird! Da würde es wirklich gut dazupassen!! LG
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Da hast du allerdings recht skeleton. Es fehlen diverse Funktionen komplett.
Und Nemesis, ob CP unterstützt wird halte ich für mehr als fraglich. Zumal das drillen
durch die Fahrgassenschalrung mMn viel interessanter und im manuellen Modus, anspruchsvoller wird.$.
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Sry für die Frage, aber wie öffnet man das Hud denn nun? Denn mit Strg+4 funktioniert es bei mir nicht und in der Steuerung unter Optionen finde ich auch keinen Eintrag. Zuvor habe ich den Ordner in ZZZ_sowingSupp umbenannt und die zip ebenfalls mit diesem Namen (ZZZ_sowingSupp) neu gepackt. Wäre sehr nett, falls mir jemand helfen könnte :).
mfg Lars200027 -
Sry für die Frage, aber wie öffnet man das Hud denn nun? Denn mit Strg+4 funktioniert es bei mir nicht und in der Steuerung unter Optionen finde ich auch keinen Eintrag. Zuvor habe ich den Ordner in ZZZ_sowingSupp umbenannt und die zip ebenfalls mit diesem Namen (ZZZ_sowingSupp) neu gepackt. Wäre sehr nett, falls mir jemand helfen könnte :).
mfg Lars200027
Sind direkt in der Zip alle Dateien oder noch ein unterOrdner?? Du kanst in der Log nachsehen ob der Mod Überhaupt geladen wird! -
In der zip ist ein Ordner, indem die ganzen Dateien sind. Also muss ich den Ordner an sich löschen und die Dateien daraus in eine zip packen oder?
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In der zip ist ein Ordner, indem die ganzen Dateien sind. Also muss ich den Ordner an sich löschen und die Dateien daraus in eine zip packen oder?
Genau!! -
ok vielen Dank und beziehen sich die ganzen xml Einträge die hier gepostet wurden (von einem "dpj") nur auf diese Kverneland Drille oder muss man die Sachen bei jeder Mod Sähmaschine ergänzen/ändern? und falls ja, könnte mir dann vllt. noch wer genau erklären was ich in der xml ändern muss? (sry aber das was da geschrieben wurde kann ich nicht so ganz nachvollziehen)
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ok vielen Dank und beziehen sich die ganzen xml Einträge die hier gepostet wurden (von einem "dpj") nur auf diese Kverneland Drille oder muss man die Sachen bei jeder Mod Sähmaschine ergänzen/ändern? und falls ja, könnte mir dann vllt. noch wer genau erklären was ich in der xml ändern muss? (sry aber das was da geschrieben wurde kann ich nicht so ganz nachvollziehen)
Beziehen sich nur auf die Kverneland soweit ich weiss! Bei allen anderen die ich verwende gehts ohne Probleme!
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Versucht bei der Kverneland mal folgendes:
ändert in der Kverneland_NG_S_601_F35.xml mal folgende Zeilen
(Zeilen 181-184)
<!-- Divers -->
<aiLeftMarker index="5" />
<aiRightMarker index="6" />
<aiBackMarker index="7" />in
<!-- Divers -->
<aiLeftMarker index="0>5" />
<aiRightMarker index="0>6" />
<aiBackMarker index="0>7" />um. Das hat zumindest bei mir im Test gerade eben das Problem gelöst.
Greetz Dennis
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Funktioniert jetzt. Danke für den Tipp mim Zippen
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michi113
[color=rgb(0,102,204)]
[/color]
[color=rgb(0,102,204)]was für eine Version von Kverneland_NGS_601_F35_DF2 Benutze du [/color] -
Für Neulinge in Sachen Fahrgassen und Hindernisse, sicher ein Blick wert : Anleitung 36m
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Die müsste bei dem Mod im Ls13 dabei gewesen sein, somit also von gotchTom selbst stammen.
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dennis2408 erstmal vielen Dank für deine Hilfe, allerdings habe ich jetzt das Problem, dass sich der Fronttank nicht kaufen lässt (beim Kauf friert das Spiel ein und die Information "Ihre Auswahl wird gekauft..." geht nicht weg und es passiert halt nichts mehr). Allerdings gibt es mit der Sähmaschine an sich kein Problem. Vllt. könntest du mir ja nochmal helfen, würd mich sehr freuen
mfg Lars200027 -
Hi,
also wenn du beim fronttank 3 aimarker einfügst,
ist der Fehler weg und er lässt sich auch kaufen.
Sprich im GE 3 Transformgruppen erstellen, und diese in der XML dann auch zuweisen.
Warum der die haben will weiß ich nicht, dafür habe ich mich nicht weiter mit dem Teil beschäftigt,
aber diese Lösung behebt zumindest auf die schnelle das Problem.Greetz Dennis
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Sry für die blöde Frage, aber könntest du mir das mit den Transformgruppen und dem Zuordnen etwas genauer erklären? Ich kenne mich damit leider nicht wirklich gut aus :/. Oder vllt. kannst du mir ja die veränderte i3d und xml vom Fronttank per PN schicken, die würde ich natürlich auf keinen Fall weitergeben! Es tut mir echt Leid, aber leider bekomme ich das selbst nicht hin und würde gerne die Drille mit dem Fahrgassen Mod nutzen.
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Hey,
welche Version von der Drille nutzt du denn,
es scheinen wohl mehrere im Umlauf zu sein.
Bräuchte also mal nen Link zu dem Teil damit ich was machen kann.Greetz Dennis
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