Schade das er die Ballen von Acert seiner bigpack nicht "annimmt" kann man das irgendwie nachtragen oder muss ich an denn Ballen was ändern, were echt nett wenn mir jemand erklären würde was ich machen muss damit ich neue "ballentypen" Laden kann
Ballenwagen mit neuer Attach-Funktion
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Sofern die genannte Presse die standart Ballen(größe) presst, kannst du das in der xml Nachtragen.
Einfach in der Zeile 36 der xml
Wenn die Presse nicht die standart Ballen(größe) presst, musst du ganz neue Nodes einbauen, das ist nicht so einfach.
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kannn ich nicht einfach die "moddir/NewHollandBB980/Bales/barleyStrawbaleBaler.i3d" mit der i3D von der KroneBigPack austauschen?
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kannst du, ich habs jedenfalls so gemacht, klappt ohne Probleme..
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Wenn die Ballen der BigPack die gleichen Maße wie Die vom Strohmod LS 11 haben, kannst du das...
Ich würde dann aber eher ein neues filenameX attribute erstellen, sonst gehen die Ballen der NH aus dem Strohmod nicht mehr.
Edit:
Video: http://www.youtube.com/watch?v=j9NvW7ix1IM -
Der Mod ist echt gut, funktioniert auch beim Laden alles. Nur fahre ich mit dem GTA+Gabel und nem MB-Track+Anhänger fort. Sobald ich aber mit dem vollen Anhänger und dem MB wieder heimfahren will sind die Ballen nichtmehr fest und fallen vom Waagen. Wie kann man das problem beheben? Muss ich etwa denn Anhänger alleine hinstellen?
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Welche Ballen hast du denn geladen?
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Muss ich etwa denn Anhänger alleine hinstellen?
Nein.
Aber nur die Standart- und Strohmodballen gehen. -
Hab mir extra deshalb wieder den Strohmod geholt. Und auch nur diese Ballen verwendet. Klappt aber immernoch nicht.
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Schick Mir mal die log.
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Welche log(die des Spiels)?
Ich mach es nun so, ich nehme den GTA+FL+Gabel+BM-Gewicht+Anhänger und damit klappt das.
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Ja, die log vom LS.
Das kannst du natürlich gerne machen. Ich würde den Fehler nur gerne beheben, es gibt sicherlich noch den Ein oder Anderen, der das Problem auch hat.
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Ok, wenn ich das nächste mal wieder spiel kann ich das mal machen.
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kannn ich nicht einfach die "moddir/NewHollandBB980/Bales/barleyStrawbaleBaler.i3d" mit der i3D von der KroneBigPack austauschen?
Bei mir funktioniert das nicht. Ich muss doch eigentlich nur den Inhalt des Bales Ordner von der StrawMod Presse in die bspw. KroneBigPack kopieren, oder?
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