Hallo,
kann man eigentlich die Objekte und Gebäude ohne Funktion ohne weiteres in Maps von LS13 verwenden?
MfG
Hallo,
kann man eigentlich die Objekte und Gebäude ohne Funktion ohne weiteres in Maps von LS13 verwenden?
MfG
Kommt auf das Objekt an. Wenn du wissen willst, ob es mit LS13 kompatibel ist musst du dir den neuen GE 5.0.1 beim GDN runterladen (seit heute verfügbar). Wenns keine Errors oder Warnings gibt kannst du es so übernehmen, ansonsten wirst du da was dran machen müssen.
Bis jetzt gibts nur Probleme mit den Texturen!
Kann mir da jemand weiter helfen, wie man die konvertieren muss, damit die funktionieren?
Hier noch die Meldung aus dem GE
Error: UVs out of range [-8,8] StrasseAuffahrt5mBeide'
E:\Spiele\Ls13\Mapbau\Sicherung\maps\Add_On Gehwege_by_Fatian\Gehweg_Beidseitig\Geraden\Auffahrt5m_beidseitig_10m.i3d (0.01mb in 244.02 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (E:/Spiele/Ls13/Mapbau/Sicherung/maps/Add_On Gehwege_by_Fatian/Texturen/new_Road.dds)
Check for updates (http://gdn.giants-software.com)
Du musst doch nur alle Texturen in dds umarbeiten. Ist doch eigendlich eine Kleinigkeit. Dann nur in der i3d den Pfad umschreiben und fertig.
Taj und wenn die schon dds sind?
Und trotzdem verzerrt wurden?
Dann musst du die UVs in den erlaubten Range von [-8,8] versuchen rein zu bekommen.
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