Das wollte ich auch schon mal fragen hatte aber keine lust
aber wäre cool
Das wollte ich auch schon mal fragen hatte aber keine lust
aber wäre cool
Also ich muss jetzt auch nochmal meinen Senf dazu geben...
Ich weiß wie viel Arbeit hinter Modellieren, Inagme, Scripten steckt und kann es ABSOLUT NICHT VERSTEHEN WARUM MANCHE HEIR IMMER MEHR WOLLEN, setzt euch doch verdammt nochmal selber hin und moddet mal was, dann reden wir weiter...
Es wird Meiner Meinung nach wohl einer wenn nicht sigar der Beste Mod den es für den LS je gab! Und zum Hackschn itzel direkt ins Lager häckseln, das fände ich auch nicht schlecht, falls mal niemand im MP Zeit hat abzufahren oder kein Bock gerade auf CP dann kann man trotzdem Hacken
Mal sehen, der Hacker ist ja noch nicht mal Ingame. Vielleicht bauen wir das ein...
das wäre super
Ein Tolles Projekt
Wäre echt super, wenn man direkt in die Halle hächseln könnte... machen wir bei uns daheim auch immer .
Wenn nicht ist auch net schlimm
Kommt ein map Im das Pack?
!!!weiter super mod!!!!
meines wissens, soll die Mod auf jeder Map laufen
Von mir wird es wohl nen Forstweg Paket mit passender Terrain Textur und vielleicht noch bissel was für die Mapper geben. Sollte dann iwann vorm Forstmod releast werden.
Greetz
Servus,
ich würde gerne bei diesem mod beitreten weil ich baue zurzeit an einem harvester mit unentlichen Funktionen und diesen würde ich gerne mit einziehen . würde mich freuen wenn ich hier aufgenommen werde
Ohne irgendwelche Referenzen von dir werden die dich garantiert nicht ins Fostmod-Projekt aufnehmen.
Und auch wenn du schon irgendwas vorlegst, dann muss da schon irgendwas besonderes kommen, was du viel besser kannst, als die anderen Leute im Team. Das dürfte bei dem Team aber sehr schwierig sein.
ich hab selbst einen jenz hächsler zuhause und da kann ich ja auch tipps geben über die Funktionen und so
oder wenn das Team fragen hat, weil ich habe selbst einen kleinen Brennholz betrieb und kenn mich mit die Maschinen sehr gut aus
Wir lehnen dankend ab.
Unser Team ist in der bisherigen Besetzung ziemlich gut aufgebaut, zumal Modell/Texturtechnisch auch schon fast alles fertig ist. Und bei den Skripts sieht es auch sehr gut aus. Außerdem ist es auch schon mit zwei Skriptern schwierig, kein Versionchaos ausbrechen zu lassen.
Insofern würde ich sagen brauchen wir im Moment keine weitere Unterstützung.
Da muss ich rafftnix recht geben.
Bei einem solch großen Projekt ist es schwer bei zu vielen Beteiligten einen Angemessenen Überblick zu behalten, ohne das die Qualität leidet.
Ich denke das das Team schon aus den Besten Moddern besteht und sie genau wissen was wann zu tun ist.
Da ich fruktor aus einer Vergangenen Team-Member zeit bei Eifok gut kenne weis ich das er es drauf hat, nicht nur er sondern auch rafftnix.
Die anderen sind mir nicht direkt bekannt, sorry wenn ich das so sage, aber das kann man ja sicher ändern.
Überzeugt habt ihr mich jedenfalls.
An alle User die gern was hierfür tun möchten, können es gern tun.
Ich zum beispiel bin zwar nicht im Team, arbeite jedoch selbst an einigen Modellen hierfür.
Problem nur das ich nicht grade der Scripter sondern eher Modeller bin, aber das wird sich auch im laufe der Zeit ändern müssen.
Also stellt doch selbst euer Projekt auf, und tragt so auch zu dem Projekt bei.
Zwar ist es ausgeschlossen das die Mods im Pack sein werden, aber ihr könnt es als Extra bereitstellen, wie jeder andere Mod auch.
Hoffe ich hab nu nix Falsches gesagt rafftnix, wenn steinige mich bitte
Grüße Jai
Jeder der Modelle bauen kann will, Texturieren kann will der darf das natürlich machen bei entsprechender Qualität Zeit und Lust wird sich auch ein Scripter Ingamer etc finden. Man kann ja schonmal einen "Harvester" bauen oder irgendwas von unserer Seite wird diesbezüglich ja erstmal keine weiteren Modelle mehr kommen somit überschneidet man sich nicht mit gleichen Modellen.
Jeder, der will, kann im nachhinein Mods als Erweiterung für den Forstmod veröffentlichen. Wir freuen uns sogar sehr, wenn unser Mod so gut ankommt, dass andere Modder bereits an weiteren Forstgeräten arbeiten.
Es geht nur darum, dass der Umfang des "Anfangspacks" Forstmod nicht noch weiter erweitert wird, wir wollen ja auch irgendwann man fertig werden und releasen können.
Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.
Denn genau so is es, schließlich soll es ja mal Released werden oder?
Wenn man immer mehr Mods nachschiebt, schiebt man den Release auch weiter raus.
Lasst euch da nicht von abhalten, das Pack ist so schon sehr gut abgestimmt!
Um es kurz für alle anderen auf den Punkt zu bringen:
Ins Team kommen iss net ("Ist um einen Beitrag zu diesem Pack zu leisten, auch nicht notwendig"), weitere Mods auch net ("Es ist schon Arbeit genug vorhanden, alles andere Verzögert nur den Release").
Ich denke zu dem Thema Mods im Pack und den Beitrag den ihr dafür leisten könnt ist schon ausgiebig diskutiert worden.
Von daher sage ich hier mal "rafftnix & Börndi haben gesprochen!" und dem stimme ich zu.
Gerade eben ist der erste Teil des Forstmod-Entwicklertagebuches online gegangen: http://www.bm-modding.de/category/forstmod/
Wir werden dieses 'Tagebuch' nutzen, um den Forstmod alternativ zum WIP Thread auch schematisch vorstellen zu können.
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