Hallo,
Ich habe da mal eine Frage an Heady:
Machst du deinen MapFruitTrigger LS13 ready?
Ich habe keine Info über Konvertierung nach LS13 gefunden, deswegen frage ich mal direkt.
mfg twizzle
Hallo,
Ich habe da mal eine Frage an Heady:
Machst du deinen MapFruitTrigger LS13 ready?
Ich habe keine Info über Konvertierung nach LS13 gefunden, deswegen frage ich mal direkt.
mfg twizzle
ja ist geplant, bis jetzt aber noch nicht angefangen.
Toll und schade!
Aber danke für die Antwort!
da muss ich auch mal gaaaaanz vorsichtig noch mal nachfragen, ob du da jetzt schon etwas mehr weisst
momentan gar keine zeit für ls. vielleicht in der 2. Jahreshälfte / erst ende des jahres wieder.
Das ist schade zu hören. Aber auch verständlich - immerhin gibt es wichtigere Sachen wie LS...
hallo, hab deinen mapfruittrigger funktionierend im ls13. wollte mal anfragen, ob ich ihn hochladen darf
na ja, keine antwort ist ja wohl hier normal. schade eigendlich!
Moin Zusammen.
Danke noch mal für deine Hilfe Funkenhascher.
Ich habe den Trigger auch in meiner Map funktionierend eingebaut und würde die gerne mit Sand veröffentlichen, wenn da nichts dagegen spricht. Allerdings dauert es noch etwas bis sie fertig ist.
Darum eine kleine Auffrischung der Frage?!
Beste Grüße Mourice
Einen "Mapfruitrigger" für Befüllen von Schaufeln gibts es Standardmäßig schon im LS13. Siehe bild in Anhang.
Oder welche funktionen fehlen noch?
Oder welche funktionen fehlen noch?
Das wichtigste: Das man Früchte kaufen kann, so wie man es mit dem MapFruitTrigger machen könnte. Denke ist im Ls13 gerade für "Häckselfaule" Leute echt super wenn man chaff kaufen kann und das ins Silo kippen kann um Silage zu bekommen.
also ich muss da mal ganz blöd folgendes fragen: mal angenommen ich bastel mir ne halle als getreidesilo, möchte dann aber nicht für jeden fruchttyp einzeln ein rohr basteln, sondern alle aus einem Rohr kommen lassen und dann auswählen können welche frucht ich aus dem Lager entnehmen. (Scharf kombiniert - Ich will auf die Funktion des MapSuperSiloTriggers von Eifok hinaus)
geht das auch mit dem mapfruittrigger?
Ich hatte jetzt endlich mal Zeit und Lust dazu den Mapfruittrigger nach LS13 zu konvertieren. Allerdings musste ich die Funktion fürs Partikelsystem erstmal entfernen.
Es ist erstmal nur eine "beta" Version.
Im Anhang die zip für den Modordner und in der trigger.rar ein beispieltrigger für chaff.
Vielleicht hat jemand Lust nen ordentlichen Beispieltrigger mit Förderband und entnahme mit Schaufel, o.ä. zu basteln.
edit:// an den userattributes hat sich bisher nichts geändert, die trigger von ls11 können weiterhin verwendet werden.
Sehr schön... Du solltest echt öfter Zeit finden
Nein ernsthaft deine Mods fehlten echt im LS 13
Vielen Dank
Lg
Schön auch mal wieder was von Dir zu lesen Heady und wie avenzio schon sagte fehlen Deine mods noch in LS13.
Danke für das script heady!
Ja echt schade dass du nicht mehr mehr Zeit zum modden/scripten findest. Besonders deine BGA fehlt mir im LS 13.
Bin schon am überlegen, wieder auf LS11 umzusteigen.
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