Hi,
nachdem ich mit der Siekhof abgeschlossen hatte, musste was neues her. Ich habe in der Zeit viel gelernt. Vor der Siekhof wusste ich garnichts über den Giants Editor und das Modden. Dieses Mal sollte es was komplett neues sein. Ich nahm mir also ein Terrain und grenzte es ein wenig ein, da die Map nicht die volle größe haben sollte. Geplant ist folgendes:
.i3d von nicht mehr als 40mb
12-17 Felder in allen Größen
einen Haupthof mit Rinderzucht
eine mittelgroße BGA
2 Langhandel (Raiffeisen und Agravis)
1 Brauerei
1 Aussichtsrestaurant
überarbeitete und neue Texturen bei vielen Objekten
hoher Realismusgrad
Ich baue seit März an der Map mit einer großen Pause von 4 Monaten. Die Map ansich ist soweit fertig. Hier und da fehlen noch ein paar Details und es müssen kleinere Bugs und Ungereimtheiten beseitigt werden.
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Der Hof:
Auch auf dieser Map setzte ich die Halle von 818vario einmal als Lagerhalle und ein zweites Mal als Maschinenhalle ein. Die Lagerhalle dieht als Kartoffel- und Rübenlagerstätte. Zur beladung werden die bekannten Förderbänder benutzt. Im rechten Teil bleibt Platz für Maschinen, Strohballen u.ä..
Das Getreide wird in 4 Silos mit Förderschnecken gelagert.
Den original Kuhstall habe ich ersetzt und die Straw- und Grasplanes angepasst.
Als nächstes Stelle ich euch die BGA vor.
Nicht wundern, ich habe das Projekt auch schon im Giants Forum vorgestellt. Ich finde Planet LS jedoch inzwischen, was solche Angelegenheiten angeht, besser