Textur glänzt/spiegelt

  • habe mir ein HW 80 Pack konvertiert , hat auch alles wunderbar funktioniert , bin richtig begeistert von mir :)
    nur stört mich jetzt leider die Textur ein wenig die hat einen wiederlichen glanz bzw. spiegelt , hab schon ein wenig über Google gesucht aber bin leider nicht fündig geworden
    vielleicht hat ja jemand nen tipp wie man das hinbekommt



    vorweg schon einmal danke für jede antwort

  • ums mal etwas genauer zu formulieren:
    Erstmal eine Sicherheitskopie


    Du öffnest die .i3d mit Notepad++


    guckst bei den <files> nach

    Code
    <File fileId="6" filename="Textures/cubemap.dds" relativePath="true"/>

    (kann natürlich ne andere id haben und löscht es


    dann bei <materials> alle Einträge in dieser Form

    Code
    <Reflectionmap fileId="6" wrap="false" type="cube" resolution="256" refractiveIndex="1" bumpScale="0.1" objectMask="2147483647"/>


    wird mehrfach da sein. Immer die komplette Zeile löschen, nicht mehr und nicht weniger.


    speichern und fertig

Jetzt mitmachen!

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!