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Heady

Administrator

  • »Heady« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 708

Registrierungsdatum: 20. Dezember 2008

Modding: Scripts, XML, i3d

Wohnort: Mittelfranken

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1

Sonntag, 30. März 2014, 19:19

MapFruitTrigger v1.3 + Beispieltrigger






Features:


- Mehrfach nutzbar (kann öfters in die Map eingefügt werden)
- Anhänger, Geräte, Schaufeln, usw. alles was die fillable specialization hat kann befüllt werden.
- output Filltype kann eingestellt werden
- option automatisches Befüllen möglich
- option Geld Abzug bei Entnahme möglich
- option Füllgeschwindigkeit einstellbar
- überschüssiges Material in der Schaufel kann wieder zurück gekippt werden.
- option ParticleSystem kann angegeben werden; das Particlesystem ist in der modmap.zip, der LS Installationsordner bleibt unberührt.
- option Förderband mit Particlesystem kann angegeben werden
- Multiplayer ready

Die Einstellmöglichkeiten vom Trigger sind hier erläutert: folgt


Changelog v1.3:

- LS13 ready
- option Förderband eingebaut


Modder:

Beispieltrigger LS13 Mais Halle: Daniel007, Bluebaby210 - http://mod-portal.com


Script: Heady, Bluebaby210

Publisher: PLANET-LS


Installation:

- Beispieltrigger.rar herunterladen und entpacken.
- Den Ordner sampleTrigger in den mapsordner kopieren (ist egal wo, z.b. nach map/models/buildings/)
- sampleTrigger.i3d in die Map einfügen und Objekt positioneren.

- Den Ordner particleSystems in den maps haupt ordner kopieren (in dem map01.i3d, moddesc, usw. liegt), ansonsten stimmt der Pfad zum particlesystem nicht.



Die MapFruitTrigger.zip in den Modsordner schieben.


Rechte:

Der Beispieltrigger (Mais Halle) darf auf Maps gebaut und veröffentlicht werden, dazu braucht ihr Daniel007, Bluebaby210 oder mich nicht fragen.



Download:

ACHTUNG: Mit dem Download aktzeptierst du die Lizenz!

Planet-LS Mitglieder

MapFruitTrigger --|-- Beispieltrigger.rar

Gäste
(Lowspeed, Werbung und Wartezeit)

MapFruitTrigger --|-- Beispieltrigger.rar


Wenn ihr Probleme mit dem Mod habt nutzt den Support Bereich !
Feedback hier im Thread.
»Heady« hat folgende Dateien angehängt:

matze!

blau und weiß ein Leben lang

Beiträge: 589

Registrierungsdatum: 10. August 2009

Modding: XML, Maps

Beruf: Student

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2

Sonntag, 30. März 2014, 22:11

Genial! Lange drauf gewartet und gerade schon mehrfach eingebaut!

Funktioniert soweit sehr gut, jedoch hab ich noch Probleme mit der Füllgeschwindigkeit. Verschiedenste Werte sind immer extrem schnell! Ne Idee für eine seeehr langsame Befüllung?

Beiträge: 2 916

Registrierungsdatum: 11. Februar 2012

Modding: Scripting, Umbauen, Mappen, so ungefähr alles außer Modellieren und Texturieren.

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3

Sonntag, 30. März 2014, 22:38

Kleiner Bug im Script (bzw eher eine Unschönheit): In Zeile 290 sollte noch mit 0.001 multipliziert werden, damit die Füllgeschwindigkeit (wie beim standard SiloTrigger) in l/s angegeben wird. Die jetztige Variante mit l/ms ist eher unnatürlich.
Außerdem dürften durch die 3 im Beispieltrigger nur die wenigsten auf die Idee kommen es auch mal mit Kommazahlen zu versuchen.
This is Hardcore - Free Album
AniMe - Hunting For Your Soul
Wer nichtmal in der Lage ist Google zu benutzen, der wird erst Recht nicht in der Lage sein zu modden.

Jens69

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Beiträge: 129

Registrierungsdatum: 7. April 2009

Modding: Maps

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4

Montag, 31. März 2014, 15:46

Danke für den Trigger.Werde ihn gleich verbauen. :thumbsup:



MFG Jens69

Beiträge: 391

Registrierungsdatum: 4. November 2013

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5

Sonntag, 13. April 2014, 22:00

Guten Abend,
Ich habe mal eine ganz (ganz, ganz,...) blöde Frage:
Kann ich die Silos auch als Farmsilos verwenden?

mfg

Beiträge: 149

Registrierungsdatum: 6. Januar 2009

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6

Mittwoch, 16. April 2014, 21:16

ich vermisse mehr deine mais silo´s :// :DDD

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 24. April 2012

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7

Sonntag, 1. Juni 2014, 01:44

Moin zusammen!
Eine kleine Frage am frühen morgen ....
Kann ich den Trigger auch verwenden, um einen Wasserauflieger zu befüllen?

Mfg

EDIT: Hat sich erledigt. Es funktioniert wie gewünscht...... thx für die Verion 1.3 !!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hobbybauer0815« (1. Juni 2014, 16:03) aus folgendem Grund: Erledigt!