Hallo
Ich suche die richtigen Einstellungen um mit Maya eine Normal Transfer Map zu backen. Ich habe schon im Internet gesucht aber die gefundenen Einstellungen funktionieren nicht.
Mfg
Hallo
Ich suche die richtigen Einstellungen um mit Maya eine Normal Transfer Map zu backen. Ich habe schon im Internet gesucht aber die gefundenen Einstellungen funktionieren nicht.
Mfg
tangent space, sonst gibt es da doch nichts einzustellen, oder hab ich da was vergessen
du hast 2 kategorien, einmal "target meshes" und einmal "souce meshes", es sieht so aus, als hättest du die zweite nicht zugewiesen
schreib mal eben, welches objekt welchen namen hat, oder besser, beschrifte mal eben deine skizze
und wenn du den reiter "display" von mesh auf envelope stellst, dann siehst du, was alles mit reingenommen wird in die berechnung, du musst aber auf jedenfall noch search envelope hoch drehen
damit es gut aussieht, musst du die pixel erhöhen, so ist ja kaum platz für informationen. versuch mal 512x512. außerdem wirkt es immer besser, wenn die seitlichen flächen der streben nicht 90° zu der großen fläche stehen, sondern etwas schräger, sprich wenn du von vorne drauf guckst, siehst du die seitenflächen. Wozu brauchst du das überhaupt? bist du dir sicher, dass du dadurch viele polys einsparen kannst? sonst lass es lieber ausmoddeliert, wirkt auch besser
Ich will für einen Schmutzlappen nicht so viele Polygone verwenden.
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