AO Textur auf bestehende UV backen?

  • Hallo Leute


    Ich habe eine Frage bezüglich Maya,ich wollte fragen ob man auf die alte Uv von der "alten" Textur einfach eine AO backen kann,oder muss man unbedingt eine neue UV erstellen?


    Das war schon meine frage.


    Hoffentlich kann mir einer unter euch Helfen,Danke schonmal im voraus.


    PS: Ich benutze Maya 2013



    MFG Jan-Bernd

    MF das Wunder außen Blech und innen Plunder.Kolben und ein Ofenrohr und fertig ist der Deutzmotor.

  • nö.


    Du musst zuerst eine UV map erstellen, wenn du keine Ahnung hast wie das geht (was ich mal vermute) benutze Automatic Mapping.


    allerdings musst du dann suchen welcher teil der uv mit welcher farbe eingefärbt werden muss... ich empfehle mehrere UV maps zu machen mit jeweils den Sachen die die gleiche Farbe haben (so hab ich es bei "meinem" Fendt gemacht)

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