Hallo
Ich arbeite mit Max 3ds 2014 und verzweifel grade
Ich möchte Glas in mein Gebäude einsetzten , aber ich bekomme das nicht hin,
nun suche ich Tutorials und andere Hilfe , aber für Max 3d und nicht für Maya, kann mir einer Helfen?
MFG
Hallo
Ich arbeite mit Max 3ds 2014 und verzweifel grade
Ich möchte Glas in mein Gebäude einsetzten , aber ich bekomme das nicht hin,
nun suche ich Tutorials und andere Hilfe , aber für Max 3d und nicht für Maya, kann mir einer Helfen?
MFG
Funktioniert im Prinzip soweit ich weiß genau wie eine normale Textur, nur dann dass die Textur halb transparent ist.
Was ist denn genau dein Problem? Zeigt es die Textur gar nicht an? Weißt du nicht, wie du in 3DS Max vorgehen sollst?
Wichtig ist nach dem Export, dass du dem Material mit der transparenten Textur in der i3D das Attribut "alphaBlending="true" gibst, sonst wird das Material evtl. als "unsichtbar" dargestellt.
Siehe hier, zu finden über die Suchfunktion:
Transparente Textur
danke für die schnellen antworten , ich bedanke mich an alle Kommentare
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