Guten Abend,
Der neue Patch 1.4.2 erlaubt es jetzt 16fach Maps zu erstellen. Dazu habe ich mir das Tutorial von Stegi angeschaut ( https://forum.giants-software.…opic.php?p=693929#p693929 ). Leider funktioniert die Sache nicht so wie ich mir das vorstelle. Ich habe alle shader und die map.lua auch. Danach habe ich die Map geöffnet und im Scriptingpanel die Werte eingegeben.
Das ganze sieht dann so aus:
-- Author:Tobias
-- Name:setup_16x_map
-- Description:Enables 16fach Map
--Icon:
setFoliageMaxTerrainSize(8192, 512, 8192);
setAudioCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
setLightCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
setShapeCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 64);
Jetzt noch alles abegespeichert und dann die Map per Doppelklick neu geladen. Danach habe ich noch das Script geladen. Es ist aber keine 16fach Map geworden..
Ich hoffe Ihr könnt mir weiter helfen
Gruß,
bulldog13