Script aus einem anderen Mod laden lassen ?

  • Theoretisch müsste das möglich sein, du lädst ja auch Scripte aus dem Hauptverzeichniss in deine Mod. Ob der Zugriff auf eine andere Zipdatei funktioniert? Aber du könntest ja einen Ordner im Modordner anlegen in den du das Script legst, und dann den Pfad in deine modDesc eintragen. Vielleicht gehts ja
    Ne geht nicht, weil ja im Verzeichniss der Mod gesucht wird.

    Das Gesetz der Wirtschaft verbietet es, für wenig Geld viel Wert zu erhalten :!: (John Ruskin, englischer Sozialreformer 1819-1900)

    Einmal editiert, zuletzt von Old-Farmer ()

  • Ja, man kann Skripte aus anderen Mods laden. Voraussetzung ist nur, dass der Mod, in dem sich das Skript befindet, vor Deinem Mod geladen wird.
    Laden von Specializations würde wie folgt aussehen:
    <specialization name="aa.bb" />
    Das "aa" steht dabei für den Namen der ZIP-Datei des Mods, indem sich das Skript befindet. Das "bb" für den Specialization-Namen, der in dem Mod vergeben wurde.


    Funktioniert natürlich auch mit Vehicle Types. Dazu bei "bb" einfach den Vehicle Type des Mods eintragen.

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