Ich habe mich entschieden die MapBGASilo Scripte nach LS17 zu konvertieren. Das überall Abkippen System von Giants für Silos gefällt mir nicht. Mir gelingt es nicht, ein Silo mit einem ebenen Keil zu schieben. Es bleiben Huppel und Löcher.
Ich habe vor ein paar Tagen angefangen die MapBGASilo Scripte nach LS17 zu konvertieren. Es war wieder eine Herausforderung und wird noch eine sein. Die Entwicklung wird weitergehen.
Statt dem HeapTipTrigger soll jetzt das überall Abkippen von Giants genutzt werden. Die Haufen sind mit dem Terrain gekoppelt, es ist nicht möglich Haufen auf Collisionen, Objekten oder Gebäuden zu erstellen. Deshalb wird es nicht möglich sein Haufen auf dem Silo / Silageplane darzustellen.
Es wird so Ablaufen, dass man vor dem Silo abkippt und per Silageschild einen Teil des Haufen aufnimmt und auf dem Silo entlädt.
Hierzu möchte ich den aktuellen Entwicklungsstand mit euch Teilen und habe dazu ein kurzes Video gedreht:
An dieser Stelle Danke an:
madabub - http://nkb-modding.com (Saphir Silageschild & Walze)
kingkalle, Baue3rr - Team LTW (Schiebesilo)