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Headshot XXL

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1

Freitag, 1. Oktober 2010, 20:58

BGA Silo + BGA v1.0 & neues PDA Script





Features:

Silo:
- Mehrfach nutzbar (kann öfters in die map eingefügt werden)
- Freie Kamera
- Währen dem Abladen fahren
- Fruittype Grass und Silage
- Silo zudecken
- Gegärte Silage mit der Siloschaufel entnehmen
- Silofüllstand wird mitgespeichert
- Abfahrhelfer funktioniert nicht

BGA ( Bunker und Güllegrube):
- Bunker mit gegärter Silage befüllen ca. 2x am Tag
- Bunker nimmt auch Stroh-, Heu- oder Silageballen
- Erwirtschaftetes Geld wird Täglich um 0 Uhr überwiesen
- Inhalt des Bunkers wird in Gülle (manure) umgewandelt und in der Güllegrube gespeichert
- Güllegrube zum Befüllen von Güllefässern
- Erwirtschaftets Geld, Bunker- und Güllegrubeinhalt wird mitgespeicher
- PDA Seite (Status Anzeige, FillLevels, etc.)




Changelog v1.0:

- BGA und Silo Scripte getrennt
- Speicherort der save xml's jetzt direkt im savegameordner
- Gärzeit entfernt
- siloSchaufelObjects.zip fällt weg



Modder:

Script: Headshot XXL

Publisher: PLANET-LS



Installation:

BGA v1.0 funktioniert nur mit der Gold Edition!

Die BGA Silo und BGA Map-Objekte sind im alten Thread zu finden: Biogasanlage v0.5.1

Wenn die BGA v 0.5(.1) in Benutzung war dann vorher MapBGA.zip, siloschaufel.zip und siloSchaufelObjects.zip aus dem Modsordner entfernen!

Diverse PDA Mods müssen entfernt werden, das neue PDA funktioniert sonst nicht, bzw. es gibt Fehler!


Die MapBGA.zip, MapBGASilo.zip und PDA.zip kommen in den Modsordner.

Der Bunker lässt sich nur mit der Siloschaufel v1.1 oder Kockschaufeln v1.1 befüllen!



Bekannte Probleme:

Fehler: Anhänger lässt sich nicht abkippen, BGA und Silo funktioniert allgemein nicht:
Lösung: Log überprüfen ob im laufenden betrieb Lua Errors erzeugt werden. Meist Error running lua function: update
[string "C:/Documents and Settings/User/My Docu..."]:51: attempt to perform arithmetic on field 'compteur' (a nil value);
wird von den Hallenscripts verursacht.


Pöttinger Jumbo 10000L (Modcontest):
Beim Abladen nicht mit Q (Taste abkippen oder an-/abhängen) abbrechen oder Silo verlassen, sonst geht das Abgeladene verloren.

Mapänderungen:
Gleiches Spiel wie beim Mapsilosave. Änderungen an der Map können sich negativ an den Silos auswirken. Bei entfernen eines Silos muss dies auch in der FarmingSimulator2009/savegameNUMMER/bgaSilo.xml entfernt werden.

Die Silageplane vom Silo kommt erst bei der 2. Wagenfüllung (FillLevel ca.
70.000) zum Vorschein.





ACHTUNG:Mit dem Download aktzeptierst du die Lizenz!

Wenn ihr Probleme mit dem Mod habt nutzt den Support Bereich!
Feedback hier im Thread.
»Headshot XXL« hat folgende Dateien angehängt:
  • MapBGA.zip (67,27 kB - 2 301 mal heruntergeladen - zuletzt: Gestern, 08:23)
  • MapBGASilo.zip (8,38 kB - 2 217 mal heruntergeladen - zuletzt: 16. Juni 2013, 16:23)
  • PDA.zip (9,08 kB - 2 154 mal heruntergeladen - zuletzt: Gestern, 08:23)

Beiträge: 32

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2

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:16

cool ... endlich ist die BGA 1.0 da

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3

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:21

wow so hammer geil
ich kannst noch net so richtig glauben
danke headshotxxl :thumbsup: :thumbup: 8o
mfg
ls_fan


Desperados93

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4

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:27

gibt es nicht noch nen neues silo dazu?

Headshot XXL

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5

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:30

Bleibt vorerst noch beim alten, muss die neuen Silos erst noch release fertig machen. Aber ich glaube das wird vor LS11 nix mehr.

Desperados93

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6

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:31

ok, alles klar, trotzdem vielen dank für den mod

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7

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:40

da lest man bga v1.. freut sich wie ein kleines mädchen dem man ein pony geschenkt hat und dann muss man lesen nur für gold... schade

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8

Freitag, 1. Oktober 2010, 21:59

Ja, da muss Jaguar_Driver recht geben, das ist wirklich schade, das das nur mit der GoldEdition geht. Da werd ich mir morgen mal das Gold Update besorgen.

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9

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:27

kann man die bga vllt so umrüsten das sie auf mit dem patch funktioniert auf der normalen ls version?

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10

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:35

Ich find wir sollten erstmal abwarten vielleicht kommt das janoch für standart version ;)

Headshot XXL

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11

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:35

prinzipiell ja, werde ich aber mit absicht nicht machen.

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12

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:38

aso wegen fehlern und so?

13

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:41

Also ich habe sie trotz der Aussage, sie funktioniere nur mit Gold, mal mit meiner normalen Version getestet, und bin zum Ergebnis gekommen, dass alles wunderbar funktioniert. Ich sehe im PDA lediglich nicht das Bild, welches man hier auf dem Pic sehen kann, die Anzeigen ob in betrieb, und wie viel ich verdiene funktionieren trotzdem. Ich habe auf dieser Seite zwar nur 12 FPS, aber halt auch nur, wenn die Seite angeschaltet ist.
Grüße :winki:

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14

Freitag, 1. Oktober 2010, 22:54

Joa, also das was Lockus Tierus da schreibt, hab ich grad auchmal ausprobiert. Die PDA Seite wir angezeit, allerdings fehlen da die Füllstände. Die BGA funktioniert bei mir kommplett nicht mehr, Häckseln geht nicht mehr, und meine Log ist voller Callstacks und Errors. Werd ich mir doch die GE holen müssen :(



Edit: Wie darf man das verstehen, das die Gährzeit entfernt wurde? Beduetet das jetzt, das man das Silo voll machen kann, dann Zudecken und sofort danch wieder was entnehmen kann?

Headshot XXL

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15

Freitag, 1. Oktober 2010, 23:02

joa

JS39

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Freitag, 1. Oktober 2010, 23:17

Wieder einmal ein sehr schöner mod von Dir heady.Funktioniert bbisher auch alles super.lediglich das ich meinen PDA mod rausnehmen schmerzt etwas wegen meinen zwei zusätzlichen fruchtsorten die ich jetzt nicht mehr den preis und alles im Lager sehen kann.Gibts da keine möglichkeit das dies auch noch ginge dann wäre es perfekt.Die GÄrzeit fand ich übrigens vorher realer und hatte sie extra noch höher gestellt.Grüße Frank

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Samstag, 2. Oktober 2010, 00:03

heady...einfach gute arbeit!
danke!
man muss ja nichtmal die map weiter umbauen.
kriegs nen großen keks von mir ^^

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18

Samstag, 2. Oktober 2010, 00:58

Ist hier eigentlich noch eine Erweiterung geplant, in welcher man den "alten" PDA-Mod mit nutzen kann? Ab einer gewissen Anzahl Früchte und Verkaufsstellen wäre der "alte" PDA-Mod äußerst hilfreich...

Gruß,
Krzl

$nickers

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19

Samstag, 2. Oktober 2010, 03:01

Supercoup das die Version 1.0 noch vor LS 2011 fertig geworden ist - einfach klasse Arbeit.
Einfügen nur durch ersetzten - ein Traum.

Immer weiter so

20

Samstag, 2. Oktober 2010, 06:55

ich finde die bga jetzt noch besser :thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:
MFG JoPi 8)

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