Features:
Silo:
- Mehrfach nutzbar (kann öfters in die map eingefügt werden)
- Freie Kamera
- Währen dem Abladen fahren
- Fruittype Grass und Silage
- Silo zudecken
- Gegärte Silage mit der Siloschaufel entnehmen
- Silofüllstand wird mitgespeichert
- Abfahrhelfer funktioniert nicht
BGA ( Bunker und Güllegrube):
- Bunker mit gegärter Silage befüllen ca. 2x am Tag
- Bunker nimmt auch Stroh-, Heu- oder Silageballen
- Erwirtschaftetes Geld wird Täglich um 0 Uhr überwiesen
- Inhalt des Bunkers wird in Gülle (manure) umgewandelt und in der Güllegrube gespeichert
- Güllegrube zum Befüllen von Güllefässern
- Erwirtschaftets Geld, Bunker- und Güllegrubeinhalt wird mitgespeicher
- PDA Seite (Status Anzeige, FillLevels, etc.)
Changelog v1.0:
- BGA und Silo Scripte getrennt
- Speicherort der save xml's jetzt direkt im savegameordner
- Gärzeit entfernt
- siloSchaufelObjects.zip fällt weg
Modder:
Script: Headshot XXL
Publisher: PLANET-LS
Installation:
BGA v1.0 funktioniert nur mit der Gold Edition!
Die BGA Silo und BGA Map-Objekte sind im alten Thread zu finden: Biogasanlage v0.5.1
Wenn die BGA v 0.5(.1) in Benutzung war dann vorher MapBGA.zip, siloschaufel.zip und siloSchaufelObjects.zip aus dem Modsordner entfernen!
Diverse PDA Mods müssen entfernt werden, das neue PDA funktioniert sonst nicht, bzw. es gibt Fehler!
Die MapBGA.zip, MapBGASilo.zip und PDA.zip kommen in den Modsordner.
Der Bunker lässt sich nur mit der Siloschaufel v1.1 oder Kockschaufeln v1.1 befüllen!
Bekannte Probleme:
Fehler: Anhänger lässt sich nicht abkippen, BGA und Silo funktioniert allgemein nicht:
Lösung: Log überprüfen ob im laufenden betrieb Lua Errors erzeugt werden. Meist Error running lua function: update
[string "C:/Documents and Settings/User/My Docu..."]:51: attempt to perform arithmetic on field 'compteur' (a nil value); wird von den Hallenscripts verursacht.
Pöttinger Jumbo 10000L (Modcontest):
Beim Abladen nicht mit Q (Taste abkippen oder an-/abhängen) abbrechen oder Silo verlassen, sonst geht das Abgeladene verloren.
Mapänderungen:
Gleiches Spiel wie beim Mapsilosave. Änderungen an der Map können sich negativ an den Silos auswirken. Bei entfernen eines Silos muss dies auch in der FarmingSimulator2009/savegameNUMMER/bgaSilo.xml entfernt werden.
Die Silageplane vom Silo kommt erst bei der 2. Wagenfüllung (FillLevel ca. 70.000) zum Vorschein.
ACHTUNG:Mit dem Download aktzeptierst du die Lizenz!
Wenn ihr Probleme mit dem Mod habt nutzt den Support Bereich!
Feedback hier im Thread.