Hallo Leute,
ich habe bei der Map, auf der ich zur Zeit zocke, diverse Änderungen im GE vorgenommen
wie:
- Häuser verschoben und/oder entfernt,
- Bäume verschoben und/oder entfernt,
- Felder neu angepflanzt oder in ihrer Größe geändert,
- Höhen verändert wie z.B: Gräben begradigt.
Bei den Häusern und Bäumen hat der GE das fürs Spiel übernommen aber die geänderten Felder und Höhen sind so geblieben. Heißt also es wurde fürs Game nicht übernommen.
Wenn ich die Map bzw. den ZIP Ordner entpacke und die i3d mit dem GE öffne sieht das so aus wie ich es vorher geändert und abgespeichert habe.
Wo, liebe LS-Gemeinde, ist also der Fehler? Was muss ich wo einstellen das alle Änderungen übernommen werden?
MfG
targa1gig