Guten Morgen
habe gerade den LS 13 freudestrahlend ausgepackt und instaliert...
soweit ging auch alles ohne probleme
single player läuft super
aber nun zu meinem problem
wenn ich ein MP erstellen möchte und einen bereits gespielten/gespeiherten spielstand wähle bleibe ich im ladebildschwirm hängen nachdem ich zB die region Deutschland gewählt habe
erstelle ich allerdings ein spiel mit einen neuen spielstand funktioniert alles ohne probleme... wenn ich im MP speichere und diesen im MP gespeicherten spielstand erneut im MP vwenden möchte habe ich wieder das gleiche problem wie oben
ich dachte erst .... ok is halt en spielstand mit maschienen usw kann bissel länger dauern.... nach 30 min habe ich aber meine zweifel daran
das gleiche hatte ich auch in LS 11 mit dem gleichhen PC
[expander]GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012)
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Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 8 @ 2.2 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 570M/PCI/SSE2
Version: 4.1.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (auto)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 1.3.0.0 RC4
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods[/expander]
PS: das problem hatte ich vor 2 monaten mit meinem WIN XP nicht
vieleicht hat ja von euch jemand eine idee
#edit
kompatiblitätsmodus xp sp 3 erfolglos getestet