Alles versackt
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Und die 600 Ballen vermutlich alle auf einem Fleck, oder? Wenn ja: Entweder Ballen löschen/verkaufen, oder aufteilen. Wieviel genau ohne Probleme geht weiß ich nicht, aber mindestens auf 60 Stellen solltest du die schon aufteilen.
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Ok dann bedeutet dieser Fehler
PhysX unknown error: Internal error: Too many pairs created, new pairs will be ignored. This is perhaps due to an excessive number of objects created at one location.:(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpPhysicsSDK.cpp:192
Das mann zu viele Objekte auf einem fleck hat. -
Jo, genau. Das macht die Engine nicht mit.
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Ok danke für die Hilfe
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