Ein Grund ist Teamintern.
Der andere: Warum soll man die UV-Map nochmal legen, wenn sie so annehmbar ist und die Texturierer aus unserem Team nicht immer die nötige Zeit dafür aufbringen können?
Wenn man jetzt mit den Grund kommt: "Ja, aber das sieht doch total ranzig aus...", da kann ich dann nur sagen, wie hoch soll der Maßstab noch angesetzt werden? Wir finden die Textur gut so, nicht das beste, aber gut. Wenn man jetzt immer mehr verlangt, wo soll das noch enden?