Da ich mich mommentan etwas in Cinema 4d versuche wollte ich mal wissen wie ich es richtig konverte!
Ich hab sowohl in Blender als auch in Maya das Problem das das Modell in i3d ist aber die Textur weg ist!
Wie mache ich das ich die Textur in der i3d habe??
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Wenn du das Model im selben Ordner, wie die Texturen als obj speicherst und dann in Maya importierst, sollten die Texturen da sein!
Vllt drückst du in maya auch erstmal die Taste 6 dmit du die Texturen sichbar machst.. -
Ja stimmt oder ich konverte es mit Blender als collada datei!
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Wenn du die Möglichkeit hast, mit maya zu konventieren, dann nimm nicht Blender, weil der Exporter dafür nicht immer funktioniert und danach oft Texture fehlen.
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Ja ich hab Maya aber es hat mit der Obj. sehr gut geklappt dafür danke!
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