Moin,
ich brauche mal eure Hilfe.
Ich habe mir Maya 2011 als Studentenversion geladen und mir einen Reifen exportiert und in maya geöffnet. Nun hat mir ein Kumpel erklärt wie man die dazugehörige Textur öffnet. Leider will dies nicht funktionieren.
Hie rmal die kleine Hilfe, die er mir geschrieben hat:
"im object mode das objekt auswählen. Dann rechte Maustaste gedrückt halten und assign new material auswählen. In dem Fenster das sich nun öffnet wählst du Lambert. Nun klickst du im Attribute Editor rechts neben Color auf das kleine viereckige Kästchen. Dann auf den Ordner und die Textur suchen"
Leider öffnet sich, wenn ich auf das kleine Kästchen klicke neben Color "Create Render Node", was leut L4lcce nicht so sein sollte.
Kann mir mal einer sagen, wie ich die Textur nun auf meinen Reifen bekomme?
MfG Michi