Textur in Maya passt, in GE NICHT

  • Hey.. nach etlichen Versuchen spackt noch immer entweder Maya 2011 oder der Giants Editor 4.1.9 rum..


    Hier 2 Pics zur Veranschaulichung
    Das este Bild ist ein Render in Maya 2011
    Und das 2te ist im GE, wo überall plötzlich eine andere Textur ist..



    Ich hoffe ihr könnt mir helfen :(

  • Hmmm, das Problem kenn ich nur zu gut. Soweit ich als Laie das halbwegs richtig verstanden habe, liegt es daran, dass der GE nicht alle Textureinstellungen aus Maya übernimmt. Eine gescheite Lösung dafür suche ich aber immer noch...

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