Moin,
ich habe heute mal wieder kräftig an meinen Pflug gewerkelt und wollte nun mal schauen, wie er im GE aussieht, doch dann bemerkte ich, dass alle Objekte die ich in Maya mit Scale-werten von (-) gespiegelt hab, leicht durchsichtig sind?
Anscheinend sind hier die Faces/Normals falsch rum und da kommt meine Frage:
Wie kann ich diese wieder richtig rum drehen, ohne alles neu zu machen zu müssen.
Auf eine hilfreiche Antwort würde ich mich sehr freuen
MfG
Michl2