Mod erzeugt komisches Licht
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Zuviel lights in der i3d.
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Ich hab nur 1 Licht drin.
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Treckerjack hat ihn mal angeschaut, ich hätte das Licht in eine transform group tun sollen und nicht direkt in die I3d.
Kann also geclosed werden. -
Ob TG oder nicht ist egal, die lightsource darf halt nicht ins Spiel geladen werden, also im Klartext nicht dem Hauptmodell bzw. einem seiner Components untergeordnet sein.
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