Particlesystem vom Schneidwerk anpassen

  • So Moin Leute,


    Ich hab n kleines Problem undzwar hab ich mir aus einem Claas Vario 1200 ein 900 gemacht allerdings passt nun das PArticlesystem nichtmer siehe Bild:
    Ich hab schon versucht die Fruitanimations besteht aus 10 Parts links wie rechts hab auf jeder Seite eine Entfernt (die äußerste) Hat aber Leider nicht geholfen und ich wüsste auch nicht was es sonst sein sollte.


    Würde mich über eure Hilfe freuen. :)


    Fals ihr irgendne Datei braucht xml, i3d... sagt einfach Bescheid



    Mfg

  • Du öffnest die .xml und suchtst nach dem Eintrag des "</fruitParticleSystem>". Die nachfolgende Zeile steht unter den Indexen des Eintrags.


    <animations time="2" speed="40" >
    <left>
    <key time="0" translation="-4.0 0 -1" rotation="0 0 0" />
    <key time="0.4" translation="-2.76 0.1 -1" rotation="0 0 20" />
    <key time="0.8" translation="-0.2 0.2 -1" rotation="0 0 30" />
    <key time="0.9" translation="-0.2 0.26 -0.66" rotation="-90 0 66" />
    <key time="1" translation="-0.2 0.3 2" rotation="-90 0 72" />
    </left>
    <right>
    <key time="0" translation="4.0 0 -1" rotation="0 0 0" />
    <key time="0.4" translation="2.76 0.1 -1" rotation="0 0 -20" />
    <key time="0.8" translation="0.2 0.2 -1" rotation="0 0 -30" />
    <key time="0.9" translation="0.2 0.26 -0.66" rotation="-90 0 -66" />
    <key time="1" translation="0.2 0.3 2" rotation="-90 0 -72" />
    </right>
    </animations>


    Zunächst öffnest du erstmal das Schneidewerk und erstellst eine transform group. Du verschiebst diese an die Rechte Seite wo das Partikelsystem aufhören soll. Du kopierst dir den Translate x wert und trägst den in der obersten Zeile bei key time="0 ein.[ hier rot] Das gleiche machst du auch für die linke Seite. Da trägst du den wert bei der zweiten <key time="0" ein. [hier grün]. Zum Schluss trasform group löschen und fertig ist es. Ich hoffe ich konnte dir mit meiner Erklärung helfen^^

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