Hallo Leute,
Ich habe folgendes Problem, ich hab eine Bodenplatte in maya modeliert um aber eine ordentliche Textur drauf machen zu können lohnt es sich nur eine Texturdatei als Material mehrmals auf dem Objekt multiplizieren zu lassen, so das hat in maya alles soweit geklappt, wenn ich dieses Objekt jetzt allerdings exportiere, ist die Textur 1x über die ganze Bodenplatte und dementsprechend mehr als viel zu grob.
Damit man es sich vielleicht vorstellen kann wie groß die Bodenplatte ist, ich habe eine 1024x1024 Textur 200x auf dem Objekt anzeigen lassen.
Hoffe dabei könnt ihr mir helfen.
MFG