Ich hoffe das ich hier eine Lösung finde
Also zu meiner Frage:
Wenn ich in Blender einen Mod erstelle und dann ihn als i3d exportiere und dann im Giants Editor öffne dann habe ich wieder den ganz normalen Blender würfel....
An was liegt das???
PS:Blender version 2.6.2 und Giants Editor 5.0.3.(Eine neu installation von Blender brachte auch nicht)
MVG
Johnny