[Gelöst] "PhysX warning..." Fehler nach Umbau vom MB Trac. Vorher noch unsichtbare Wand...

  • Hallo zusammen.


    Ich benötige mal wieder eure Hilfe.
    Ich habe mir in den letzten Tagen einen MB Trac zurechtgebaut...


    Als erstes hatte ich dann ein Problem mit einer unsichtbaren Wand vorm Trac nach Neustart des Spiels. Das ist aber soweit behoben, habe alle Kollis vorne an der Haube und die traffic Colli rausgenommen.
    Jetzt habe ich aber noch ein weiteres Problem, nämlich Logfehler die ich nicht so wirklich beseitigen kann:


    PhysX warning for object mbTrac1501:MBTrac1600TurboVis: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object polySurface9: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object polySurface1795: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
    PhysX warning for object toolsBox: Static actor moved
    (D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976


    Ich habe folgendes verändert:
    - Neue Reifen
    - Werkzeugkasten hinten auf der Ladefläche
    - 2 Rundumleuchten
    - Neuer Auspuff/Haube


    Ich hoffe hier kann mir jemand weiterhelfen und das Teil ist nicht komplett im A**** :wacko:


    MfG
    Alex

  • in deinem Modell ist ein statisches Objekt. also mal die i3d auf rigid body, welche auf static eingestellt sind, durchsuchen und den rigid body dann rausnehmen.


    Oft haben die Modelle, die man aus mit Maya oder Blender auf i3d konvertiert hat einen rigid body. (eigentlich immer :P)

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