Alos meine Variante ist:
<animParts>
<animPart index="Reifenindex" id="Pflege" scaleMin="alle drei jetzigen Scale werte z.B. 1 1 1" scaleMax="die neuen Werte z.b. 0.65 1 1" moveTime="0.01" />
</animParts>
<inputBindings>
<input name="Pflege" key1="KEY_K" button="" />
</inputBindings>
dann noch die Einträge unter spezifikation:
<specialization name="Fenster" className="toggleAnimatedParts" filename="toggleAnimatedParts.lua"/>
<specialization name="Fenster"/>
auf die andere Variante wäre ich gern mal gespannt