Shape datei wird nur erstellt wenn die I3d auch Shape beinhaltet. Also ne Datei die nur Transform-Groups hat benötigt keine Shape-Datei.
Beim Maya-Exporter muss der Haken bei "Binary FIles" gesetzt sein.
Die Spec ist so bunt weil:
1. Im Rot-Kanal: die Specularcolor
2. Im Grün-Kanal: Die AO
3. Im Blau-Kanal: Der Dreck
ist.