also es sind nur die fehler von einem mod das ist der Deutz
da ich ja gern ls 13 mods in ls 15 haben will und einige Deutz trecker garnicht in ls 15 zu bekommen sind hab ich mir es so vorgestellt
ich würde es gern lernen damit ich in Zukunft sowas privat erst mal machen kann
Beiträge von roxi
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Warning: Character '220' not found in texture font (B).
Warning: Character '214' not found in texture font (KR).
Warning: Character '196' not found in texture font (K).
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Error: Can't load resource ''.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/store.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/vehicleShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/emissiveBillboardShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/deutzTTV6190.i3d (252.08 ms)
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/attach.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/attach.wav'.
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d'
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' insteadError: Can't load resource 'data/vehicles/schemas/vehicleSchema.png'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/schemas/vehicleSchemaSelected.png'.
Warning: New unit for fuel usage is l/h at max. rpm
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_start.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_start.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250_stop.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV7250_stop.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_idle.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_idle.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_idle.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/deutzTTV6190_idle.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/ttv_run2.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/ttv_run2.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/ttv_run2.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/ttv_run2.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/brakeBig.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/brakeBig.wav'.
Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/brakeBig.wav'.
Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/brakeBig.wav'.
Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/exhaustParticleSystem.i3d
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/store.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/store.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/SAMEF.i3d (255.27 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(452) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Index: 0>26|1
Warning (LUA): Argument to method 'link' is nil
-- from D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua:459
Warning (LUA): Unknown entity id 392526 in method name: setTranslation.
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(461) : setTranslation
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Warning (LUA): Unknown entity id 392526 in method name: getUserAttribute.
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(463) : getUserAttribute
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Warning (LUA): Unknown entity id 392526 in method name: getUserAttribute.
LUA call stack:
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(467) : getUserAttribute
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1807) : oldFunc
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/Code/Giants/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1405) : update
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzAgrotron6190/store.dds width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png width or height doesn't equal 2^n.
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Warning (performance): Texture C:/Users/rene/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//DeutzFahrTTV430/store_deutzTTV430.png raw format.
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JS39©
das hab ich alles gemacht nur erscheint mein trecker ohne Textur ob wohl sie komplett in dds Datei ist und die zahl auf 9 zu 20 also nicht ganz ohne Textur xD ka -
die letzten tage infomiere ich mich wie ich ls 13 standart Fahrzeuge oder auch mods in ls 15 rein bekomme
daher frage ich mal hier nach wie ich es hin bekommen würde
da ich leider auch ein Anfänger bin und ich sowas noch nie gemacht habe
würde mich freuen wenn mir
jemand dabei helfen könnte oder erklären kann schritt für schritt wie ich es schaffevielen dank für eure hilfe
mit freundlichen grüßen roxi -
ich weiß jetzt nicht genau ob ich hier richtig bin oder es hier rein schreiben darf
aber die letzten tage infomiere ich mich wie ich ls 13 standart Fahrzeuge in ls 15 rein bekomme weil mir die Deutz trecker schon fehlen
daher frage ich mal hier nach wie ich es hin bekommen würde
da ich leider auch ein Anfänger bin und ich sowas noch nie gemacht habe
würde mich freuen wenn mir
jemand dabei helfen könnte oder erklären kann schritt für schritt wie ich es schaffevielen dank für eure hilfe
mit freundlichen grüßen roxi -
für die leute die nicht warten können stoniert es und kauft es euch da http://www.gamekeyfinder.de/ga…schafts-Simulator_15.html
geld sparen inner halb von 1-3 std zocken kaufe da meine pc spiele für steam und orgin usw als kleiner tipp von mirps: ich werd es mir erst mal nicht holen erst mal schaun was ihr alle noch so zu zeigen habt
lg roxi -
habe mal was im internet rum gestöbert da ich von zunhammer nix gesehen habe
hier mal ein link und wann er erst (raus kommen soll)
http://lsinfos.de/ls15-geraeteliste-update-8/nice
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Hey leute
wollte auch mal kurz was zu sagen
also beispiel von ls 11 und sein profarm addon fliegl da richtig geil gemacht ls 15 mit 29.99€ wohl bemerkt
1 güllefass und das ein ein achser lol leute zwei achser gehört dazu big m raus gelassen leute lass die alten sachen drin erneuert das spiel nur und bringt neue marken mit rein so wie jetzt
ich will es ja nicht schlecht reden aber die tatsachen sollte man schon fest halten beging mit fendt dann deutz dann new holland + case wau deutz case sind mal drin geblieben und fendt ist raus warum ls wird dann er der brüller wenn so viele marken wie möglich drin sind und so realistischer wie möglich sry für die leute die sagen mit dem forst anbau wird es noch besser meine meinung ist so erst eine sache verbessern und voll enden anstatt zwei sachen drin und keins davon ist perfekt grafik von boden arbeiten verbesser wäre damit gemeint z.b. natürlich muss man mal sein pc auf werten und kommt wer hat ein alten pc wo er noch nicht mals bf4 oder so zocken kann was ist nur los was denken die leute sich da oben bei gaints super marken sind dabei muss man sagen aber die leute wollen nicht nur klein oder sehr große maschinen wacht auf doch was machen sie daraus kaum was und gaints sollte sich nicht so auf die modder versteifen denn die leute geben leider auch nicht mehr alles raus was ich verstehen kann!!!aber nun mal gut man muss auch ein lob raus bringen gute arbeit sprich gruber textur und so einige andere sachen sind ich cool gemacht aber ich werd es erst mal stonieren vllt hol ich es mir irgendwann wenn es besser wird! hab mich so drauf gefreut so coole marken drin und bringen zum teil nur scheiß raus leute das ich gerade negativ schreibe bin doch enttäuscht zum teil sry
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geht hier noch was wäre schade wenn die kiste hier im sand verlaufen würde da es ja sonst keine ordendlichen abscgiebewagen giebt bis jetzt
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kann man da die schlauchankoppel funktion einfügen wie beim eifok fass
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schade das man in die goße milde nicht alle früchte rein laden kann
zum tranzport von rünrm kartofffeln und getreide wäre mähr ladekapazietät bestimmt nicht schlechtps versteh ich das richtig es wird jetzt die front und heckhydraulick ist jetzt nicht mehr auf pallette
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schön zu sehen das da wieder dran gearbeitet wird
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ich hab auch ein problem mit dem patch 1.4 hab mir nie den 1.3 runter geladen da sehr viele fehler drin waren und bei dem 1.4 patch kommt vor dem start drücken der map immer so gelbe streifen
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aber dafür muss man sagen das es einer von den besten mods wird die es für ls gibt okay das wackeln ist schon extrem aber haut schon fast hin
aber weiter so -
sau geil!!!!!!!!!!!!
echt ein super teil
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echt hammer leute (modder) was ihr hier so auf die beine stellt dein mod sieht ja mal richtig geil aus könnte ich das auch mal
dann wären hier nur noch mods drin aber echt geil mach weiter so freu mich schon drauf -
mal ganz ehrlich
wer häckslet mit einem Big X 1100 Gras?
genau, niemand!
wozu also das easy flow
warum sollte man mit dem hacker kein graß häkseln
wenn man son ding kauf mus sone karre stunden machen und wer rechne kann der wird schnell merken das auch mit dem din graß silage gehäselt werden mus damit die karre sich bezahlt macht
es sei den mann hat keinen bedarf in der kundschaft alls o würde ich sagen auf jeden fall ein esay low -
wäre gut wenn man das irgendwie hinbekommen könnte das der vorwerts und rückwerts die gleiche geschwindigkeit fährt
also 3 vorwerts und 3 zurück oder zumindest eine zurück den man mit drezahlauch bis auf 50 hoch drehen kann -
wie sieht das eigendlich mit ner rüfa aus das fände ich nich schlecht vor allem wo jetz so langsam das mit den zuckerrüben in gang kommt
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tip von mir wenn du ne alte scheune umbaust solltest du auch an die belüftungh denken
sonst rottet dir der ganze dachstul weg weil die ficher ne ganze menge kondenz in die luft blasen und das dan scon mit dem amonijak mif von der scheiße gemischt ja supi der zimmermann freit sichwenn du da mal nen rad vom profi brauchst kann ich dir da weitzerhelfen wir bis anfang der 90 war der betrieb meines vater auf lüftungstechnick für landwirtschaftliche betriebe spezialiesirt wir machen in zwischen mehr stahlbau und bauschlosserrei aber sone haube auf nen stall das kriegen wir noch hin