Ich beantworte mal 1.: die Input.lua ist in dataS.gar versteckt und dann auch noch kompiliert.
Aber hier eine Liste:
[lua]Input.MOD_LSHIFT = 1
Input.MOD_RSHIFT = 2
Input.MOD_LCTRL = 64
Input.MOD_RCTRL = 128
Input.MOD_LALT = 256
Input.MOD_RALT = 512
Input.MOD_LMETA = 1024
Input.MOD_RMETA = 2048
Input.MOD_NUM = 4096
Input.MOD_CAPS = 8192
Input.MOD_MODE = 16384
Input.MOD_SHIFT = 3
Input.MOD_CTRL = 192
Input.MOD_ALT = 768
Input.MOD_META = 3072
KEY_tab
KEY_clear
KEY_return
KEY_pause
KEY_esc
KEY_space
KEY_exclaim
KEY_quotedbl
KEY_hash
KEY_dollar
KEY_ampersand
KEY_quote
KEY_leftparen
KEY_rightparen
KEY_asterisk
KEY_plus
KEY_comma
KEY_minus
KEY_period
KEY_slash
KEY_0
KEY_1
KEY_2
KEY_3
KEY_4
KEY_5
KEY_6
KEY_7
KEY_8
KEY_9
KEY_colon
KEY_semicolon
KEY_less
KEY_equals
KEY_greater
KEY_question
KEY_at
KEY_leftbracket
KEY_backslash
KEY_rightbracket
KEY_caret
KEY_underscore
KEY_backquote
KEY_a
KEY_b
KEY_c
KEY_d
KEY_e
KEY_f
KEY_g
KEY_h
KEY_i
KEY_j
KEY_k
KEY_l
KEY_m
KEY_n
KEY_o
KEY_p
KEY_q
KEY_r
KEY_s
KEY_t
KEY_u
KEY_v
KEY_w
KEY_x
KEY_y
KEY_z
KEY_delete
KEY_KP_0
KEY_KP_1
KEY_KP_2
KEY_KP_3
KEY_KP_4
KEY_KP_5
KEY_KP_6
KEY_KP_7
KEY_KP_8
KEY_KP_9
KEY_KP_period
KEY_KP_divide
KEY_KP_multiply
KEY_KP_minus
KEY_KP_plus
KEY_KP_enter
KEY_KP_equals
KEY_up
KEY_down
KEY_right
KEY_left
KEY_insert
KEY_home
KEY_end
KEY_pageup
KEY_pagedown
KEY_f1
KEY_f2
KEY_f3
KEY_f4
KEY_f5
KEY_f6
KEY_f7
KEY_f8
KEY_f9
KEY_f10
KEY_f11
KEY_f12
KEY_f13
KEY_f14
KEY_f15
KEY_rshift
KEY_lshift
KEY_rctrl
KEY_lctrl
KEY_ralt
KEY_lalt
KEY_print
KEY_scrolllock
KEY_lwin
KEY_rwin
KEY_menu
MOUSE_BUTTON_NONE
MOUSE_BUTTON_LEFT
MOUSE_BUTTON_MIDDLE
MOUSE_BUTTON_RIGHT
MOUSE_BUTTON_WHEEL_UP
MOUSE_BUTTON_WHEEL_DOWN
MOUSE_BUTTON_X1
MOUSE_BUTTON_X2
Input.AXIS_X = 0
Input.AXIS_1 = 0
Input.AXIS_Y = 1
Input.AXIS_2 = 1
Input.AXIS_Z = 2
Input.AXIS_3 = 2
Input.AXIS_W = 3
Input.AXIS_4 = 3
Input.AXIS_5 = 4
Input.AXIS_6 = 5
Input.MAX_NUM_AXES = 6
Input.BUTTON_1 = 0
Input.BUTTON_2 = 1
Input.BUTTON_3 = 2
Input.BUTTON_4 = 3
Input.BUTTON_5 = 4
Input.BUTTON_6 = 5
Input.BUTTON_7 = 6
Input.BUTTON_8 = 7
Input.BUTTON_9 = 8
Input.BUTTON_10 = 9
Input.BUTTON_11 = 10
Input.BUTTON_12 = 11
Input.BUTTON_13 = 12
Input.BUTTON_14 = 13
Input.BUTTON_15 = 14
Input.BUTTON_16 = 15
Input.BUTTON_17 = 16
Input.BUTTON_18 = 17
Input.BUTTON_19 = 18
Input.BUTTON_20 = 19
Input.MAX_NUM_BUTTONS = 20[/lua]