zitat heady....
Es werden die Objekte aus dem LS09 BGA Baukasten von Fatian genutzt: http://www.file-upload.net/download-2101…K-MICH.rar.html Achtung, der Baukasten ist für LS09 gedacht, ein paar Objekte kommen mit dem Giants Editor 4.1.7 oder LS11 nicht klar.
an eurer stelle würde ich erstmal alle neuen opjekte der bga, mit dem neuen GE öffnen....da bekommt ihr schumal raus, welches der opjekte probleme mit der textur macht....
wenn keine probleme vorhanden, dann immer gleich abspeichern, gibt dann beim importieren keine schwierigkeiten mehr....wenn ihr probleme mit der textur habt, dann schaut mal was für dateityp, die texturdatei hat...also png, jpg usw....diese müsstet ihr dann in dds umwandeln, und schon dürfte es gehen...wie das geht und mit welchem prog...goggle fragen, das weis mehr wie ich...
mfg chris