Mahlzeit!
Deine gesuchten Funktionen dürften "not g_currentMission.missionInfo.isValid " (gibt Auskunft darüber ob das Savegame schonmal gespeichert wurde) und "g_currentMission.missionDynamicInfo.isMultiplayer" (detektiert ein MP-Spiel) sein - zumindest haben diese Funktionen beim LS11 funktioniert.
Ich bin immo selbst noch nicht soweit mit meiner Map, bzw. warte auf den finalen Patch - von daher werde ich das erst später testen, wie ich die InfoTrigger an's Laufen bekomme.
LG
IRCox
P.S.: Ein kleines Feedback wäre schön, ob's denn geklappt hat