Sieht im Prinzip wirklich klasse aus, vorallem die Abnutzungen innen. Ich würde aber die Textur der Reifen von 2048 auf 1024 runterscalen, ne 2k map für nen Reifen iss schon bissl heftig, damit kannste ja nen ganzen Schlepper texturieren Ne runde Scharfzeichner würde den Used Layern evtl auch gut tun, find ich n bissl verwaschen das ganze. Nen nettes Detail wäre noch Rost an den Stellen an denen das Metall durch die Abnutzung blank liegt, vielleicht nich unbedingt an der Deichsel da ja dort immer wieder der Rost durch den Reifen runtergeschrappt wird, aber an den Seitenwänden ists durchaus realistischer
Beiträge von SierraMike
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MB Trac 1600 Turbo
Da der MB Trac natürlich auch im LS13 nicht fehlen darf gibts nun die ersten Bilder aus dem aktuellen Landwirtschafts-Simulator
Model: BlackJack/3xitus
Textur: BlackJack
Ingame: Mofi
Performance Tuning: MadMaxMB Trac 1800 Intercooler
Model: BlackJack/3xitus
Reifen: 3xitus
Textur: BlackJack
Ingame: Mofi
Performance Tuning: MadMax[url='' [url']http://www.bm-modding.de/wp-co…rac-1800-Ingame/18001.jpg[/url]'][/url] [url='' [url']http://www.bm-modding.de/wp-co…rac-1800-Ingame/18002.jpg[/url]'][/url]
[url='' [url']http://www.bm-modding.de/wp-co…rac-1800-Ingame/18003.jpg[/url]'][/url] [url='' [url']http://www.bm-modding.de/wp-co…rac-1800-Ingame/18004.jpg[/url]'][/url]
[url='' [url']http://www.bm-modding.de/wp-co…rac-1800-Ingame/18005.jpg[/url]'][/url]
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Über Brands wär wirklich das letzte worüber ich mich ärgern würde, wenn man eins macht geht man doch davon aus dass es auch andere nutzen, sieht einfach auch besser aus wenn alle das selbe nutzen anstatt 5 versch Herstellerlogos. Bei den Schemas mags was anderes sein.
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Erwartest du allen ernstes dass man sich bei dir um ne Freigabe für das Manufactuter Brand bemüht? Sry aber das iss schon bissl arg kleinlich, man kann sich auch anstellen... Zumal nur der Name der Datei noch lang nicht aussagt dass das Brand von dir iss.
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Modelleicher, ich muss dich mal eben leicht verbessern
ZitatEntweder man macht selbst mit und profitiert davon, oder man bleibt dem ganzen fern und lässt die anderen profitieren.
Entweder man macht selbst mit und profitiert davon, oder man bleibt dem ganzen fern und profitiert davon noch viel mehr.
So passt das ganze schon viel besser
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Erster Ingame Screenshot vom Lemken Opal
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Lemken Opal 90
Guten Abend! Heute möchten wir euch unser nächstes Projekt vorstellen. Es handelt sich dabei um einen Lemken Opal 90.
Dieser kleine Pflug eignet sich für kleine bis mittlere Schlepper.Model: FireAndIce
Textur: BlackJack
Ingame: FireAndIce
Performance: MadmaxPolycount: 11.800
Features:
- Voll animierte Wendung des Pflugs, inkl der Hydraulikschläuche.
- Animiertes und frei schwingendes Stützrad
- Animiertes Partikelsystem beim Pflügen
- Pflug wird erst beim anfahren in den Boden gezogen.
- Washable
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Wenn der Lehrling nicht lernen will wird sich der Meister auch nicht um ihn kümmern, und genau das ist in 90% der Community der Fall.
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Modelleicher, ob du es glaubst oder nicht, ich hab bissher keinen AAA Titel gesehen bei dem man die Ambient Occlusion weggelassen hat, das gibts schlichtweg nicht, ne AO ist immer leichter darzustellen wenn man Sie als Textur hat, anstatt in Echtzeit gerendert zu werden, frisst einfach zu viel Performance. Selbst neuste Titel alla pCars die Millionen an Polys und Texturgrößen nutzen bei denen nem LS Modder schlecht wird, greift man trotzdem zur gerenderten AO um z.B. die Cockpits realistisch zu "beleuchten". BTW: pCars hat ne Enigne mit Licht und Effektberechnungen dass dir der Latz runterknallt. Aber das iss ja eigentlich auch wieder mehr Offtopic als sonst was.
Gehen wir einfach mal davon aus dass Giants absofort jedem helfen würde, ich denke das liegt im normalen Menschenverstand dass das schlichtweg nicht möglich ist. Da müsste Giants vermutlich ne ganze Telefonzentrale einrichten um den Anfragensturm zu bewältigen. Jeder hat die Chance mit guten Mods die Aufmerksamkeit bei Giants zu erlagen, dass das vielleicht nicht jemandem gelingt der das ganze erst seit nem Jahr macht mag gut sein, davor stand aber auch SFM, MS und ebenso wir mit BM-Modding. Als ich vor knapp 10 Jahren mit Mods angefangen habe war ich lange nicht auf dem Stand auf dem ich heute bin. Das ganze zu erlernen braucht eben Zeit und durchhaltevermögen. Wer sich aber anstrengt und stetig gewillt ist besser zu werden, wird dafür auch belohnt.
Dass von den genannten Teams vielleicht weniger Mods kommen mag stimmen, wenn man sich aber anschaut wieviele neue Innovationen (770 TT) z.B. durch diese Mods ins Spiel kommen kann man sich aber sicher auch denken warum es eben so lange dauert bis da was neues kommt, dafür provitiert dann aber die komplette Modding-Community weil sie die Scripte in ihren Projekten einbauen kann. Und ganz ehrlich, lieber hab ich nur 20 Mods im Spiel, muss dafür dann aber auch nicht 100 runterladen um erstmal 80% wieder als Schrott von der Platte zu löschen
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Krassort Ballenwagen
Heute
möchten wir ein weiteres Model von uns vorstellen. Es handelt sich
dabei um den 3-Achs Ballenladewagen von Krassort. Mit Hilfe der Seitlich
klappbaren "Boardwände" lassen sich die Ballen schnell sichern und
somit sicher transportieren. Das Model hat inkl. der Reifen einen Polycount von 42.000 Polys.Model: BlackJack/3xitus
Textur: BlackJack/3xitus
Ingame: Mofi
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Pöttinger Servo 6.50 Plus 5+1
Guten
Abend! Heute möchten wir euch unser neustes Projekt vorstellen. Es handelt sich um einen Pöttinger Servo 6.50 von unserem Neuzugang fireandice. Aktuell ist ledeglich das Model fertiggestellt, desshalb gibt es auch noch nichts näheres zu den Funktionen.Model: fireandice
Textur: fireandice/BlackJack
Ingame: fireandice/MofiPolycount: 39.800
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die wird es nie geben fürcht ich mal
ich vertret nachwievor die meinung alles was es zum Dl gibt wo auch immer soll "free for use" sein
wer nicht will das leute sein zeugs nutzen soll es auf seinem pc oder wo auch immer lassen
Kein Problem, dann lassen wir eben den MB Trac, Krone Swadro, Unimog und Co bei uns auf den Rechnern, ich hab damit kein Problem.
Ich hab auch kein Problem damit wenn jemand Teile verwendet, aber fragen kann man anstandshalber auch einfach mal vorher. Was man privat treibt iss mir eh Latte. Ich hab aber keine Lust darauf dass z.B. der Innenraum des MB Trac in irgendwelche LS09 MB Trac Models verbaut wird. Die Modelle entsprechen einfach nicht dem Stand von heute, andererseits hätt ich sicher kein Problem damit wenn jemand Fragt ob er den Innenraum in nen Gleichwertigen 1500er oder so verbaut.
Und genau desshalb wollen wir vorher wissen wer was wo verwenden möchte. Und wenn das so nen riesen Problem ist herauszufinden von wo die Reifen stammen kommt eben in Zukunft auf die Textur nen Logo inkl Internetadresse, wobei ich doch schwer daran zweifel dass man nicht wusste woher die Reifen stammen, das Model gibts schließlich nicht gerade schon Jahre lang zum Download, und so schnell vergisst man das auch nicht.
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Wir haben nun mit Maxters Hilfe den Grill des MB Trac nochmals leicht überarbeitet um näher an das Original zu kommen
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Nach ein paar ruhigeren Wochen, möchten wir uns heute wieder mit einem
kleinen Update zurückmelden. Der MB Trac 1600 Turbo fährt mittlerweile
munter im Landwirtschaftssimulator 2011 seine ersten Testrunden.
Außerdem haben wir dem Trac nun die passenden Dirtmaps verpasst. Wie
auch beim Tebbe Silagewagen wollten wir die Nutzungsspuren so real wie
möglich zu gestalten.
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Habt ihr die Wirtschaftsmod installiert, eventuell liegt es an der, zumindest wird der selbe Fehler beim Tebbe durch die Mod verursacht.
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Es ist nicht unsere Entscheidung sondern einfach zeitlich nicht anders machbar. Wir haben einfach nicht genug Zeit die Tracs neu Ingame zu bringen innerhalb der nächsten 2-3 Monate. Auch wir haben noch anderes zu tun, vom Modden kann man leider nicht leben.
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Sicherlich haben sich viele gefragt warum es in letzter Zeit so ruhig
wurde um den MB Trac 1800 Intercooler sowie seinem kleinen Bruder dem
1600 Turbo. Heute möchten wir uns diesbezüglich zu Wort melden. Eins ist
sicher, wir sind nicht nur auf der faulen Haut gelegenUnsere Trac Modelle haben die vergangenen Wochen einen “kleinen”
Wandel durchlebt. Da der komplette Unterbau unserer Meinung nach nicht
mehr zeitgemäß war und auch die Proportionen des Aufbaus nicht ganz
stimmten, haben wir uns dazu entschlossen die Tracs nochmals komplett zu
überarbeiten. Herausgekommen ist ein komplett neu aufgebauter Unterbau
mit neuer Front- sowie Heckhydraulik. Zahlreiche Änderungen wurden auch
am Aufbau vorgenommen, diese aufzuzählen würde aber wohl die ganze Nacht
andauern.Natürlich werden in das Modell alle bisher bekanntgegebenen Funktionen eingebaut.
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Dass das PS im Video so nach mist aussieht hat mit der Tageszeit im Spiel zu tun. Bei der Aufnahme war im Spiel Sonnenuntergang und das Licht generell sehr geblich, dadurch sieht das ganze ein wenig nach Mist aus