Unser ist nirgends vorgestellt!;)
Beiträge von Deere6800
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@der_bauer: Ich hab doch geschrieben, von 'unserem' (NKB-Modding) Modder xXMalleXx.
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Das ist unser, bzw. der von unserem Modder xXMalleXx, aber wo habt ihr alle seine flickr Galerie her?
Bin aber davon überzeugt, dass der von uns bzw. von xXMalleXx in der Form wie er auf den Bildern auf
flickr zu sehen ist nie veröffentlicht wird.So und nun mal zu dem Modell was hier vorgestellt ist, sieht soweit alles schonmal recht ordentlich aus.
Detailgrad gefällt mir soweit auch, hoffe nur der bekommt schöne Funktionen. Weiter so.Grüße
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Am Original von wegfetz waren soweit ich weiß auch keine dran, er hat ihn 1:1 nachgebaut von sich zu Hause.
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Hier auch mal das Ingameupdate. Madabub hat dem Grubber einen Used- und Dirteffekt verpasst und kleinefarm hat ihn Ingame gebracht.
- Grubbern
- washable
- Particle System an den Schaaren und der WalzeTexturen
- diffuse.dds
- specular.ddsEin Release sollte nicht mehr all zu lang dauern, wir müssen vorher noch kleine Fehler fixen.
Wir hoffen euch gefällt es.
Grüße
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Zum zweijährigen Jubiläum von NKB-Modding haben wir den Veenhuis W 400 hier released. Zudem findet ihr
noch andere Mods die veröffentlicht wurden im Downloadbereich bei uns - einfach mal durchschauen.DL: http://www.ls-galaxy.de/ls13/d…hp?page=Entry&entryID=216
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Oder es bekommen nur noch "bekannte" Teams erstmal die Scriptdoku, so wie es damals mit den ersten
Modhub Accounts war. Später können sich dann die eher "unbekannteren" Teams bewerben/sich die Doku holen. -
3 Monate? 2 Monate und 2 Tage
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Hi
Heute gibt es das erste Ingameupdate von unserem Veenhuis W 400 Silagewagen. An dieser Stelle ein
großer Dank an fendtfahrer für seine Ingamearbeit. Der Veenhuis liegt jetzt bei knapp 50k Polys. In den
nächsten Tagen werden wir die Aufkleber noch etwas Used/Dirt machen, Schriftzüge an den Reifen anbringen
und Fehler ausbessern, die beim testen auffallen. Hier mal ein paar Fakten:
- gutes, realistisches Fahrverhalten
- Pendelfahrwerk
- Reales Gewicht
- Kratzboden animiert
- Beleuchtung V3.1.2
- realistisch animierte Dosierwalzen
- realistisches Entladen mit Drehzahlerhöhung
- Waschbar
- Zapfwelle, die sich wie in echt verhält und an den "ptoOutputNode" der Traktoren andockt
- animierte Stütze sowie an/abgekoppelte Schläuche je nach Zustand
- animierte Zylinder sowie deren Schläuche an der Heckklappe
- eigens angefertigtes ParticleSystemWir hoffen es gefällt euch. Konstruktive Kritik ist immer gern gesehen.
Grüße
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Schöne Bilder - anscheind schwadet er echt rückwärts
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Meiner Meinung nach wirkt der Rahmen viel zu dünn, um diese "wuchtigen" Stahlräder zu halten. Kann
natürlich auch täuschen. Used finde ich zu übertrieben. -
Ein wirklich klasse Modell, genauso wie dein 828.
Was mir gerade noch auffällt, wo habe ich bloß das Endstück von der Mauer auf Bild 3 gelassen. :schiefguck:
Grüße
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stellt vor
Busch FP 3000/900
Moin,
hier stelle ich euch heute unseren Busch 3000/900 Frontpacker vor.
- 3 Meter
- 11.600 PolysModell: 6920power
Textur: Deere6800
Ingame: kleinefarm
Script: Giants; FIAT80-90DT; kleinefarm; webalizer
Particle System: Giants20.04.2013 - Vorstellung 3D Modell mit Textur
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[/expander]15.09.2013 - Ingameupdate
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[/expander]Funktionen
- Düngen
- Prticle SystemWir hoffen es gefällt euch.
05.10.2013 - Released: http://www.ls-galaxy.de/ls13/d…hp?page=Entry&entryID=301
Grüße
Deere6800 -
Wir lassen es so, dass es beim abladen mit weggeht
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Wer hat denn was von Dreck geschrieben? Es wird lediglich der Mais vom Schutzblech mit der Hand entfernt.
Wird doch nicht komplett sauber gemacht -
Die Dirt wirkt ingame schon ganz anders, aber dazu in ein paar Tagen mehr! Wie madabub oben schon
geschrieben hat, die Dirt ist noch nicht final. Und doch, die Silage verschwindet beim ausleeren des
Anhängers. So kenne ich es zumindest von unserem Lohnunternehmer, sobald man den Silo verlässt,
wird der Anhänger einmal komplett vom Mais befreit.Grüße