Beiträge von Mobbingpapst

    Moin,


    die Wachstumszeiten sind bis zu 7 Tage angelegt, das stimmt schon das die hoch sind. Doch das gar nichts wächst, kann ich mir im Moment nicht vorstellen.
    Hast Du eine 2te Karte im Mod-Ordner drin? Wenn ja, raus damit.
    Alle unnötigen Mods ebenfalls.
    Hast Du gegrubbert und dann gesäät oder wie?



    Gruß Mobbingpapst

    Moin,


    da ich der Erbauer der Meyenburg bin, wäre es doch sinnvoller gewesen, Du hättest Dich an mich gewandt, oder in unserem Forum die Frage gestellt. Dort geben wir ja schließlich zu allen unseren Mods Support!


    Denn trotzdem mal zu Deinem Problem!


    Du hast eine andere Karte im Mod-Ordner neben der Meyenburg, bitte raus mit der Karte!
    Auch unterstützt die Meyenburg2014 keinen UPK-Mod, also bitte gar nicht erst ausprobieren.
    Selbstverständlich kann man aber die anderen fehlerhaften Mods mal entfernen.


    Gruß Mobbingpapst

    Moin ihr leiben
    habe mal ne frage wie kann ich denn rinder züchten auf der map.
    Wäre geil wenn ihr mir helfen könntet
    MFG Lexion 6000

    Indem Du sie fütterst! Mit Gras in den Futtertrog, oder Silage und gerne nehmen die auch Weizen oder Erdfrüchte. Nix anderes wie die Schweinemast, nur eben ein BullenBild eingefügt und nen anderen Hänger mit Kühe eingebaut. Achja, den Rinderstall haben sie natürlich für sich so umgebaut, das statt der Schweine eben Kühe/Rinder herauskommen.




    self.PigProMin = 0.00014 weniger mit der Zahl dauert länger!




    Gruß Mobbingpapst

    Moin,


    habe nun einen gefüllten Silageberg auf meinem Hof. Verdeckt, aufgedeckt.......fahre mit Heady's Siloschaufel hin, nix. Keine entnahme möglich. Ich habe den Silageberg im GE genauer angeschaut, es ist definitiv alles richtig verbaut. Die normalen Heady Silo funktionieren Problemlos. Alle Scripte für sowas habe ich drin, oder fehlt noch eines? Hab ich was falsch gemacht?



    Gruß Mobbi

    Willkommen in dem beschaulichen Dorf Meyenburg.



    Die Karte ist ein kompletter Neuaufbau und wurde dem Dorf Meyenburg nachempfunden.
    Meyenburg liegt nördlich von Bremen im Landkreis Osterholz-Scharmbeck in der Gemeinde Schwanewede.
    8 Monate Bauzeit, viele viele Schweisstropfen und Kaffeekannen hat mich meine erste Karte gekostet.
    Persönlich bin ich froh endlich fertig zu sein und erstmal Pause einlegen zu können bis LS13 kommt.


    Nun aber mal zur Karte Meyenburg.
    Über 8000 3D-Bäume wurden eingebaut, unendliche Hecken, Zäune, über 200 Gebäude und und und schmücken jetzt die Karte.
    Der Startpunkt ist der Haupthof Steilen mit seiner neu gebauten BGA, seinem Rinderstall und der angrenzenden (simulierten) Weide.
    Platz wurde auch für einen Silageberg geschaffen mit einem Fassungsvermögen von 4 Millionen.
    Unterstellmöglichkeiten für alle Gerätschaften sind reichlich vorhanden.
    Ein Ballenschredder wurde eingebaut wo auch der Strawmod Verwendung findet. Daher kann man auch die Welger AP Presse (Straw-Mod) verwenden.
    Das Getreidelager kann man mit einer Schaufel wie z.B. von Heady's Siloschaufel befüllen oder auch entnehmen, Abfüllrohre hängen für Anhänger an der Decke des Lagers.


    Zu den Verkaufsstationen:
    Es gibt 3 Bauernhöfe (Jansen, Mattfeld und Rittergut), eine Gärtnerei und ein Mühlencafe wo man seine Ernte verkaufen kann.


    Allgemein:
    Multifruitmap mit Sonnenblumen, Zuckerrüben und Kartoffeln.
    Beim Wasseramt kann man auch für sein DLC3 Paket Wasser entnehmen. (Sofern der MapFruitTrigger im ModOrdner ist!)
    Saatgut & Dünger gibts bei der alten Genossenschaft.
    Der Händler hat nur wenig Platz für neue Geräte und Fahrzeuge, daher ist es ratsam, seine Neuanschaffungen zügig weg zu bringen.
    Auch sind die Strassen beim Händler sehr eng, also aufpassen beim rangieren mit Großgeräten.
    Bei den Feldern wurden die umliegenden Bäume ebenfalls ohne Collision verpflanzt, damit der Helfer ungehindert arbeiten kann.
    Strassenlampen schalten sich zu den von Giants geplanten Uhrzeiten ein, daher hakt das Spiel verständlicherweise für eine Sekunde.


    BGA:
    2 Versionen von BGA's wurden gebaut.
    Eine Karte ist mit Heady's BGA Scripten
    Eine mit DLC2 BGA, wo auch die Silage von Heady in den DLC2-Bunker geworfen werden kann, sofern man die Modscripte von Heady drin hat.


    Abschluss:
    Beide Karten wurden ausgiebig im Singleplayer sowie Multiplayer erfolgreich getestet und wiesen keine Fehler auf!
    Die LOG ist Fehlerfrei! Bei beiden Karten treten keine Einträge auf!
    Bei Fragen und/oder Problemen entweder einen aussagekräftigen Kommentar abgeben oder mir eine PN senden.


    Empfohlene Mods:
    MapBGASilo.zip ...http://www.planet-ls.de/board/…age=Thread&threadID=12960
    MapBGA.zip ...http://www.planet-ls.de/board/…page=Thread&threadID=7761
    HeapTipTrigger ...http://www.planet-ls.de/board/…age=Thread&threadID=12958
    MapFruitTrigger...http://www.planet-ls.de/board/…page=Thread&threadID=8922
    MapDoorTrigger...http://ls-galaxy.de/index.php?page=DatabaseItem&id=938
    MapWeightStationMod...http://eifok-team.de/forum/ind…?page=DatabaseItem&id=56&


    Credits:
    Ich bedanke mich bei allen genannten und ungenannten Moddern deren Objekte ich verbaut habe.


    Strassenpack von "Fatian"
    Objekte & Modelle von "Börndi"
    Gartencenter von "www.ls4all.de"
    Bauernhaus von "Janhenrik"
    Zaunteile von "Nico"
    Doppelhaus von "Mausi"
    Fachwerkhaus von "Valentin"
    Atelier von "@andreiu95"
    Schwäbisches Bauernhaus von "Modelleicher"
    EHMS & Fachwerkgebilde von "Froggy88"
    Mauer von "Fendtfan1"
    Haus von "zapraszam"
    Unterstand von "Landwirt12"
    Getreidesilos von "Bauer Harms"
    Fachwerkhallen "Unbekannt"
    Alter Stall "Unbekannt"
    LS11Haus von "reskin"
    Sträucherset bei "Modding-Society"
    Maissilo von "Nitram_92"
    Bauernhof von "Fliegli"
    Riverside BGA & Stall von "pfreek"




    Fliegender Adler von "BulldozerXL"
    und und und......wer fehlt und genannt werden möchte, bitte mich anschreiben.


    Besonderen Dank:
    Mein besonderer Dank geht an Bassaddict für die Hilfe und Unterstützung bei meiner Fehlerbehebung.
    Ebenfalls ein Dank an die Tester die ausgiebig die Karte getestet haben und mir stets Bericht erstatten konnten.
    Ganz besonders meiner Frau möchte ich danken, die mich solange daran rumschrauben ließ und mich trotzdem für bekloppt hält! ;-)


    Info:
    Dies ist meine 1. Map, sie wird weiterhin verbessert, verfeinert und an der Performance gearbeitet.




    DLC2 Karte wiegt 119MB, Heady-Karte 121MB!




    Achtung: Diese Karte ist nicht für Low-PC geeignet!!!






    Fehlervermeidung & Problembehandlung:




    - Bitte keine eigenen MapFruits in den Mod-Ordner, Ihr könnt sonst mit den Zusatzfrüchten nix anfangen!
    - Bitte darauf achten das der Download richtig abgeschlossen wurde, dann startet auch die Karte.
    - Den Inhalt des Ordners "shader cache" löschen und die Datei "Input Bindings" löschen.
    - Die Anleitung "Das Rezept gegen Bad Allocation" hier auf Modhoster ausführen hilft ungemein!
    - Nur weil der Rechner neu gekauft wurde, heist es noch lange nicht das die Karte darauf läuft! Achtet auf die Eckdaten Eures Rechners/Laptop's, denn: Ist die Karte zu stark, ist Dein Rechner zu schwach! Alte Fishermen's Friend Weisheit!






    Rechte:
    Wo diese Map zum Download steht, entscheiden wir selbst!
    Der Mod darf ohne unsere Erlaubnis nicht verändert oder neu hochgeladen werden, das gilt auch für internationale Foren/Portale.
    Veröffentlichung nur mit Original-Link:
    http://www.meyenburger-zockerg…d=files&action=view&id=36
    Note:
    You are not allowed to modify the mod or upload it somewhere else!
    Keep the original link:
    http://www.meyenburger-zockerg…d=files&action=view&id=36

    Hallo Landwirte,


    da meine Map released wurde zeige ich auch gleich mal ein Video von dem schönen Meyenburg.
    Viel Spaß beim genießen!





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    Willkommen in dem beschaulichen Dorf Meyenburg.






    Die Karte ist ein kompletter Neuaufbau und wurde dem Dorf Meyenburg nachempfunden.
    Meyenburg liegt nördlich von Bremen im Landkreis Osterholz-Scharmbeck in der Gemeinde Schwanewede.
    8 Monate Bauzeit, viele viele Schweisstropfen und Kaffeekannen hat mich meine erste Karte gekostet.
    Persönlich bin ich froh endlich fertig zu sein und erstmal Pause einlegen zu können bis LS13 kommt.


    Nun aber mal zur Karte Meyenburg.
    Über 8000 3D-Bäume wurden eingebaut, unendliche Hecken, Zäune, über 200 Gebäude und und und schmücken jetzt die Karte.
    Der Startpunkt ist der Haupthof Steilen mit seiner neu gebauten BGA, seinem Rinderstall und der angrenzenden (simulierten) Weide.
    Platz wurde auch für einen Silageberg geschaffen mit einem Fassungsvermögen von 4 Millionen.
    Unterstellmöglichkeiten für alle Gerätschaften sind reichlich vorhanden.
    Ein Ballenschredder wurde eingebaut wo auch der Strawmod Verwendung findet. Daher kann man auch die Welger AP Presse (Straw-Mod) verwenden.
    Das Getreidelager kann man mit einer Schaufel wie z.B. von Heady's Siloschaufel befüllen oder auch entnehmen, Abfüllrohre hängen für Anhänger an der Decke des Lagers.


    Zu den Verkaufsstationen:
    Es gibt 3 Bauernhöfe (Jansen, Mattfeld und Rittergut), eine Gärtnerei und ein Mühlencafe wo man seine Ernte verkaufen kann.


    Allgemein:
    Multifruitmap mit Sonnenblumen, Zuckerrüben und Kartoffeln.
    Beim Wasseramt kann man auch für sein DLC3 Paket Wasser entnehmen. (Sofern der MapFruitTrigger
    Saatgut & Dünger gibts bei der alten Genossenschaft.
    Der Händler hat nur wenig Platz für neue Geräte und Fahrzeuge, daher ist es ratsam, seine Neuanschaffungen zügig weg zu bringen.
    Auch sind die Strassen beim Händler sehr eng, also aufpassen beim rangieren mit Großgeräten.
    Bei den Feldern wurden die umliegenden Bäume ebenfalls ohne Collision verpflanzt, damit der Helfer ungehindert arbeiten kann.
    Strassenlampen schalten sich zu den von Giants geplanten Uhrzeiten ein, daher hakt das Spiel verständlicherweise für eine Sekunde.


    BGA:
    2 Versionen von BGA's wurden gebaut.
    Eine Karte ist mit Heady's BGA Scripten
    Eine mit DLC2 BGA, wo auch die Silage von Heady in den DLC2-Bunker geworfen werden kann, sofern man die Modscripte von Heady drin hat.


    Abschluss:
    Beide Karten wurden ausgiebig im Singleplayer sowie Multiplayer erfolgreich getestet und wiesen keine Fehler auf!
    Die LOG ist Fehlerfrei! Bei beiden Karten treten keine Einträge auf!
    Bei Fragen und/oder Problemen entweder einen aussagekräftigen Kommentar abgeben oder mir eine PN senden.


    Empfohlene Mods:
    MapBGASilo.zip ...http://www.planet-ls.de/board/…age=Thread&threadID=12960
    MapBGA.zip ...http://www.planet-ls.de/board/…page=Thread&threadID=7761
    HeapTipTrigger ...http://www.planet-ls.de/board/…age=Thread&threadID=12958
    MapFruitTrigger...http://www.planet-ls.de/board/…page=Thread&threadID=8922
    MapDoorTrigger...http://ls-galaxy.de/index.php?page=DatabaseItem&id=938
    MapWeightStation...nicht bekannt.


    Credits:
    Ich bedanke mich bei allen genannten und ungenannten Moddern deren Objekte ich verbaut habe.


    Strassenpack von "Fatian"
    Objekte & Modelle von "Börndi"
    Gartencenter von "www.ls4all.de"
    Bauernhaus von "Janhenrik"
    Zaunteile von "Nico"
    Doppelhaus von "Mausi"
    Fachwerkhaus von "Valentin"
    Atelier von "@andreiu95"
    Schwäbisches Bauernhaus von "Modelleicher"
    EHMS & Fachwerkgebilde von "Froggy88"
    Mauer von "Fendtfan1"
    Haus von "zapraszam"
    Unterstand von "Landwirt12"
    Getreidesilos von "Bauer Harms"
    Fachwerkhallen "Unbekannt"
    Alter Stall "Unbekannt"
    LS11Haus von "reskin"
    Sträucherset bei "Modding-Society"
    Maissilo von "Nitram_92"
    Bauernhof von "Fliegli"
    Riverside BGA & Stall von "pfreek"
    und und und......wer fehlt und genannt werden möchte, bitte mich anschreiben.


    Besonderen Dank:
    Mein besonderer Dank geht an Bassaddict für die Hilfe und Unterstützung bei meiner Fehlerbehebung.
    Ebenfalls ein Dank an die Tester die ausgiebig die Karte getestet haben und mir stets Bericht erstatten konnten.
    Ganz besonders meiner Frau möchte ich danken, die mich solange daran rumschrauben ließ und mich trotzdem für bekloppt hält! ;-)


    Info:
    Dies ist meine 1. Map, sie wird weiterhin verbessert, verfeinert und an der Performance gearbeitet.
    Achtung: Diese Karte ist nicht für Low-PC geeignet!!!









    Rechte:
    Wo unser Mod zum Download steht, entscheiden wir selbst!
    Der Mod darf ohne unsere Erlaubnis nicht verändert oder neu hochgeladen werden, das gilt auch für internationale Foren/Portale.
    Veröffentlichung nur mit Original-Link:

    http://www.meyenburger-zockerg…d=files&action=view&id=36


    Note:
    You are not allowed to modify the mod or upload it somewhere else!
    Keep the original link:

    http://www.meyenburger-zockerg…d=files&action=view&id=36

    Moin Moin,


    ich beabsichtige einen Häcksler der schon einen Arbeitssound hat zu verändern. Das dumme im Moment ist nur, der Arbeitssound ist nur hörbar, solange ich im Fahrzeug sitze. Steige ich aus, höre ich den Arbeitssound nicht mehr. Daher meine Frage an Euch, wie stelle ich das ein, das ich den auch dann immer noch höre obwohl ich nur daneben stehe?




    Gruß Mobbi

    Hallo,
    ich versuche mich an meiner eigenen Map und komme nun zu den quälenden Fragen bezüglich der Kuhweide.
    Ich hätte ganz gerne die Original Kuhweide aus der SampleModMap.
    Kann ich auch so übernehmen, nur leider landen die Kühe nicht in der positionierten Weide, sondern wie bei der original Map an der Stelle im Norden.
    Die TUT's im Internet sind schon gut gemacht, nur möchte ich diese Arbeit mit den 3D's mir ersparen und neben meinem Hof die Kuhweide platzieren.


    Hat jemand einen Tipp?


    Gruß Mobbi