ok danke für die antwort ...werd ich mal versuchen
was mich wundert
die map ist 99 mb gross ..die .i3d 19 mb ...und es sind viele bäume auf der map
ähnliche maps mit vielen bäumen ..bringen meinen low-pc in's schwitzen
am anfang läuft alles ganz normal was die fps betrifft
dann so nach ca 30 min gehen die fps in den keller und ein ruckeln stellt sich ein ...oder es kommt kurz zu einem stillstand
bei dieser map passiert das überhaupt nicht ...obwohl hier auch sehr viele bäume sind
kann es sein das die modder in der map texturen haben ...die nicht mehr gebraucht werden ...und trotzdem noch vorhanden sind ?
das dadurch die fps in den keller gehen ?
bei einigen maps habe ich ..nachdem ich mich ausgeloggt habe in der taskleiste die anzeige ...der virtuelle arbeitsspeicher wurde erhöht ..oder so ähnlich